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3D建模师简历范例1
优化后的简历
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:3D建模师
意向城市:深圳
薪资要求:面议
求职状态:一周内到岗
教育背景
幻主简历大学,视觉传达设计
2015.09 - 2019.06
- 学术成绩:专业课平均分90分以上,GPA 3.9/4.0,在专业年级排名前5%。
- 学术奖学金:连续三年获得校级学术奖学金。
- 校内活动:担任视觉传达设计协会主席,组织了多场校内外设计比赛,并积极参与校内外各类设计活动。
- 荣誉:荣获全国大学生设计大赛一等奖,提升了团队合作能力和创新设计能力。
工作经验
幻主简历科技有限公司,3D建模师
2019.07 - 2021.06
- 负责游戏项目的3D模型制作,包括角色模型、场景模型、道具模型等。累计制作了超过100个3D模型,并在游戏上线后得到了玩家的广泛好评。
- 参与游戏场景的设计和优化,提升了游戏场景的渲染效果,使得游戏画面更加逼真和流畅。优化后的场景在游戏发布后,用户留存率提升了20%。
- 参与3D模型的贴图制作,设计了超过50个高质量的贴图,提高了游戏的视觉表现力,使游戏的视觉效果更加丰富和细腻。
- 负责游戏内特效的制作,设计了超过30个特效,提高了游戏的沉浸感和互动性,玩家反馈良好。
- 参与团队项目管理,协助项目经理进行项目进度跟踪和任务分配,提高了团队的工作效率。
工作经验
幻主简历科技有限公司,3D建模师
2021.07 - 2023.06
- 负责电影项目的3D建模工作,参与了多部知名电影的3D模型制作,包括角色模型、场景模型等。累计制作了超过50个3D模型,在电影上映后获得了观众和业界的高度评价。
- 参与电影场景的设计和优化,提升了电影场景的视觉效果,使得电影画面更加逼真和流畅。优化后的场景在电影上映后,观众满意度提升了15%。
- 参与3D模型的贴图制作,设计了超过30个高质量的贴图,提高了电影的视觉表现力,使电影的视觉效果更加丰富和细腻。
- 负责电影内特效的制作,设计了超过20个特效,提高了电影的沉浸感和互动性,观众反馈良好。
- 参与团队项目管理,协助项目经理进行项目进度跟踪和任务分配,提高了团队的工作效率。
项目经验
游戏项目:《幻境》
- 项目描述:负责游戏内多个角色模型和场景模型的制作。
- 个人制作:累计制作了超过100个3D模型,包括角色模型、场景模型和道具模型。
- 项目成果:游戏上线后,玩家反馈良好,游戏在App Store和Google Play的评分均超过4.5分,用户留存率提升了20%。
专业技能
- 熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush等3D建模软件,能够高效地进行模型制作和贴图设计。
- 熟悉Unity和Unreal Engine,能够进行场景优化和特效制作。
- 精通Photoshop和Illustrator,能够进行贴图设计和2D图形处理。
- 具备良好的团队协作和项目管理能力,能够有效地进行任务分配和进度跟踪。
- 具备较强的创新设计能力和学习能力,能够不断学习和掌握新的技术和工具。
自我评价
作为一名专业的3D建模师,我具备扎实的3D建模技能和丰富的项目经验。我熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush等3D建模软件,能够高效地进行模型制作和贴图设计。同时,我熟悉Unity和Unreal Engine,能够进行场景优化和特效制作。我具备良好的团队协作和项目管理能力,能够有效地进行任务分配和进度跟踪。我具备较强的创新设计能力和学习能力,能够不断学习和掌握新的技术和工具。我相信我的专业技能和工作态度能够为贵公司带来更多的价值,期待与您共同创造更美好的作品。
联系方式
- 电话:13800138000
- 邮箱:example@example.com
希望这份优化后的简历能帮助你找到理想的工作!
3d游戏场景建模师简历范例2
优化后的简历
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:3D游戏场景建模师
意向城市:深圳
薪资要求:面议
求职状态:一周内到岗
教育背景
幻主理工学院,游戏设计与开发专业,本科
2018.09 - 2022.06
- GPA:3.9/4.0,专业排名前5%
- 学术奖学金:连续三年获得校级一等奖学金
- 学术成绩:多门核心课程获得A+
- 校内活动:参与学生会,组织多次校园活动,担任游戏设计社团部长
- 荣誉:2021年获得全国大学生游戏设计大赛优秀奖
工作经验
幻主游戏公司,3D建模师
2022.07 - 至今
- 职责:负责游戏内星球场景的建模与贴图工作
- 成果:成功完成10个星球场景的建模与优化,平均每个场景建模时间减少30%,提升整体游戏体验,用户反馈满意度提高20%
- 职责:负责游戏内城市场景的建模与贴图工作
- 成果:成功完成5个城市的建模与优化,平均每个城市建模时间减少25%,提升整体游戏体验,用户反馈满意度提高15%
- 技能提升:熟练掌握Unity、Maya、ZBrush等建模工具,提升游戏场景的细节表现力
项目经验
个人项目:《虚拟现实世界》
2021.06 - 2021.12
- 项目描述:创建一个虚拟现实游戏场景,包括一个幻想风格的城堡和周围的自然环境
- 个人制作:负责城堡建筑、植被和地形的建模与贴图工作
- 项目成果:在Unity中成功实现虚拟现实场景,优化场景以减少加载时间,提升运行效率。场景获得同行好评,被评为校内游戏设计大赛优秀项目
专业技能
- 软件工具:Unity、Maya、ZBrush、3ds Max、Photoshop
- 建模技能:高精度模型制作、纹理贴图、UV展开、优化
- 其他技能:熟悉游戏引擎的使用,具备良好的团队协作和沟通能力
自我评价
我是一名充满热情的3D游戏场景建模师,拥有扎实的专业基础和丰富的项目经验。在幻主游戏公司任职期间,我不仅提升了建模技能,还积累了宝贵的项目管理经验。我擅长使用Unity、Maya、ZBrush等工具进行高精度建模和优化,能够高效地完成复杂的场景设计任务。我注重细节,追求极致,能够快速适应新环境和新技术。我相信我的专业技能和团队协作能力,能够为贵公司带来新的活力和创意。期待与您携手共创美好未来。
附加信息
保持原样:无
整体优化后的简历:本简历在原有基础上增加了详细的教育背景、工作内容、项目经验和专业技能,同时加入了自我评价,使简历内容更加丰富和吸引人。希望这些内容能够帮助您更好地展示自己的能力和经验,从而获得心仪的工作机会。
3D游戏场景建模师简历范例3
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:3D游戏场景建模师
意向城市:广东广州
工作经验
时间:20xx.3-20xx.9
公司名称:幻主简历公司1
职位名称:3D 游戏场景建模师
工作描述:
在为期六个月的工作期间,我主导并参与了多个游戏项目的场景建模工作。具体成果包括:
1. 高效利用3D Max软件,完成了超过30个游戏场景的建模工作,涵盖场景道具、中式建筑等多种风格,确保模型精度与项目需求高度匹配。
2. 精通Body paint和Adobe Photoshop,为上述场景制作了高质量的贴图,提升了游戏视觉效果的真实感与细腻度。
3. 运用Zbrush软件进行次时代高模雕刻,成功塑造出5款具有高度细节的角色模型,受到项目组的一致好评。
4. 在与原画团队的紧密协作中,不仅提升了对原画方案的理解与执行能力,还多次提出创新性建议,被采纳并实施,显著提升了项目的整体美术效果。
5. 在完成项目的过程中,我积极学习新技术,不断优化工作流程,提高了模型制作效率约20%。
项目经验
项目名称:XX幻想游戏
项目描述:XX幻想游戏是一款大型多人在线角色扮演游戏,以丰富的游戏场景和精美的角色模型为特色。
个人职责:负责游戏内多个关键场景与道具的3D建模工作,以及相关的贴图绘制与优化。
项目成果:我参与制作的场景与道具模型在游戏中得到了广泛应用,其中“神秘森林”场景因精细度与美观度并存,受到了玩家与业界的高度评价。我的工作使得游戏整体视觉效果提升显著,为游戏赢得了良好的市场口碑,上线首月玩家数量突破XX万。
数量:3
教育背景
时间:20xx.9-20xx.6
学校名称:XX大学
专业:数字媒体技术
学历:本科
学术成绩:在校期间,我刻苦钻研专业知识,GPA达到3.8/4(专业前5%),并连续三年获得校级学术奖学金。同时,我积极参与校内活动,曾在校级3D建模大赛中荣获一等奖,多次代表学校参加国家级建模竞赛并取得优异成绩。
自我评价
1. 专业技能方面,我精通3D Max、Zbrush等建模软件,具备扎实的美术功底和丰富的项目实战经验。能够高效完成高质量的3D模型制作与贴图绘制工作。
2. 团队协作能力出众,我擅长与团队成员沟通交流,能够在短时间内融入新团队并发挥关键作用。多次在项目中提出创新性建议,推动团队整体进步。
3. 我具备强烈的创新意识和自我驱动能力,勇于挑战自我,不断追求更高的技术水平和更完美的作品呈现。同时,我忠诚稳重、坚守诚信原则,深受同事与上级的信任与好评。