3d场景建模手绘次世代(面试加分)
编辑:幻主简历 时间:2025-02-24 来源:幻主简历

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3d场景建模手绘次世代(面试加分)

优化后的简历

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:3D场景建模师

意向城市:深圳

薪资要求:15000-20000元/月

求职状态:一周内到岗

教育背景

幻主简历大学数字媒体技术专业

2015.09 - 2019.07

  • GPA:3.8/4.0(排名前10%)
  • 学术成绩:获得“优秀毕业生”称号
  • 学术奖学金:连续四年获得“国家励志奖学金”
  • 校内活动:参与“校园科技节”并担任组织者
  • 荣誉:获得“全国大学生计算机设计大赛”一等奖

工作经验

幻主简历科技有限公司3D建模师

2019.07 - 2021.06

  • 工作内容:负责3D场景建模和渲染工作,参与了多个大型游戏项目的开发。具体包括模型创建、材质贴图、光照设置等。
  • 工作成果:成功完成10个3D场景建模项目,其中2个项目获得客户高度评价,客户满意度达到98%。
  • 项目亮点:在《幻想世界》项目中,优化了30%的模型性能,提高了游戏运行效率。
  • 技能应用:熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter等软件进行3D建模和渲染。
  • 团队协作:与设计师、程序员紧密合作,确保项目按时交付。
  • 培训:参与了多次内部培训,提升了团队整体的建模技能。

项目经验

《幻想世界》项目

2020.03 - 2020.12

  • 项目描述:为一款大型3D游戏设计和制作3D场景。
  • 个人制作:负责整个游戏中的多个场景,包括森林、城堡、沙漠等。
  • 项目成果:最终成品在游戏发布后获得了玩家的广泛好评,游戏下载量突破100万次。
  • 技术应用:使用ZBrush进行高精度模型雕刻,使用Substance Painter进行材质贴图,确保每个场景的细节和质感。
  • 项目亮点:优化了30%的模型性能,提高了游戏运行效率,减少了游戏加载时间。
  • 团队协作:与设计师、程序员紧密合作,确保项目按时交付。
  • 客户反馈:客户反馈称,场景建模质量和渲染效果超出了预期。

专业技能

  • 软件技能:熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等工具
  • 手绘技能:擅长使用Wacom数位板进行手绘创作,具备丰富的手绘经验和技巧
  • 次世代技术:熟悉次世代3D建模技术,包括高精度模型雕刻、PBR材质贴图等
  • 团队协作:具备良好的团队协作能力和沟通技巧
  • 项目管理:能够独立完成项目规划和管理,确保项目按时交付

自我评价

我是一名充满热情和创造力的3D场景建模师,具备扎实的专业技能和丰富的项目经验。在幻主简历科技有限公司工作期间,我参与了多个大型游戏项目的开发,积累了丰富的3D建模和渲染经验。我擅长使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter等软件进行建模和渲染,同时具备手绘技能,能够独立完成高质量的3D场景设计。我注重细节,追求完美,能够在压力下保持高效的工作状态。我具备良好的团队协作能力和沟通技巧,能够与设计师、程序员等紧密合作,确保项目按时交付。我相信我的专业技能和丰富经验将为贵公司带来价值。

其他信息

语言能力:英语(CET-6)

证书:Autodesk认证3D建模师

兴趣爱好:摄影、旅行、手工艺制作

以上是经过优化后的简历,希望对您的求职之路有所帮助!

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