【#数值策划简历模板#】一份专业且吸引人的简历是众多求职者中脱颖而出的关键。那么,简历该怎么写呢? 以下是小编整理的数值策划简历模板「优秀3篇」,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
数值策划简历模板 篇1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划(数值/系统)
意向城市:广东广州
薪资要求:面议(期望薪资范围:8K-12K,具体可面议)
求职状态:随时到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学
专业名称:经济学系投资学
GPA:3.3/4.0,专业排名:前15%
学术成绩:在经济学原理、投资学、金融学等核心课程中取得优异成绩,多次获得课程奖学金
学术奖学金:二等奖学金(连续两年)
校内活动和荣誉:参与组织校园投资模拟大赛,担任团队负责人,团队荣获一等奖;参与经济学社,担任副社长,组织多次学术讲座和交流活动
实习经验
证券经纪人实习
收集整理市场信息,通过数据分析作出行情判断,为客户提供精准的证券购买建议,提高客户投资收益率约20%
分析市场走向趋势,撰写市场分析报告,引导客户理解相关产品,成功引导50余位新客户开户并购买证券
提供开户购买证券等相关投资咨询活动和服务,客户满意度达到95%以上
时间:20xx.7-20xx.10
公司名称:幻主简历实习经验案例(1)
职位名称:证券经纪人
工作内容:
游戏系统策划实习
注重玩家体验,设计游戏系统规则玩法和UI原型,撰写详细且标准的策划文档,提高策划文档的可读性和执行性
与程序、美术团队紧密协调沟通,有效推动项目的研发进度,确保项目按时完成率达到90%以上
执行日常的配表工作,根据游戏体验调整具体数值,优化游戏平衡性,提升玩家留存率约10%
按照主策要求,分析竞品信息,研究并提出5种可行的有趣玩法和系统设计方案
验收和测试游戏功能,发现并修复20余项bug,保证产品的质量和用户体验
时间:20xx.6-20xx.10
公司名称:幻主简历实习经验案例(2)
职位名称:游戏系统策划
工作内容:
项目经验
游戏数值平衡性优化项目
通过数据分析,成功识别出游戏中数值失衡的关键点,并提出具体的优化方案
实施优化方案后,玩家满意度提升15%,游戏内购率增加20%
撰写项目总结报告,为后续游戏数值策划提供宝贵经验和参考
项目描述:负责某热门手游的数值平衡性优化工作,针对游戏中存在的数值不合理问题进行深入分析和调整。
项目成果:
专业技能
熟练掌握游戏策划流程和方法,具备出色的游戏系统设计能力
精通数值策划,擅长运用数学模型和数据分析工具进行游戏数值设计和优化
具备一定的编程能力,熟悉Java语言,了解前端HTML/CSS/JS基础,能够编写简单的脚本和程序
熟悉数据库(MySQL)的基本设计和操作,能够高效地进行数据管理和分析
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门紧密合作,推动项目顺利进行
自我评价
作为一名二次元和游戏热爱者,我广泛涉猎主流热门手游,对游戏行业有着深厚的兴趣和热情。我愿意主动学习新知识,是自我驱动型学习者,不断提升自己的专业素养和技能水平。我具备基本的编程能力和编程知识,了解前端技术和数据库设计,能够为游戏策划工作提供多角度的支持。我待人真诚,有同理心,愿意吃苦,能够在团队中发挥积极作用,为共同的目标而努力。
证书相关
证券从业人员资格证书
英语四级证书(519分)
英语六级证书(500分)
数值策划简历模板 篇2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:数值策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议(期望薪资范围:10K-15K,具体可面议)
求职状态:随时到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.6
学校名称:幻主简历大学
专业名称:动画
学校描述:
游戏类型:2D横板过关游戏
游戏内容:玩家通过在游戏中收集加血道具、能量强化道具来提升自身实力,从而打倒BOSS。关卡设计中融入了一系列明陷阱、暗陷阱、触发器等地形限制元素,以怪物为辅,挑战玩家的操作技巧。游戏设定小女孩与蝴蝶共同作战,可切换不同角色,依靠角色特点配合解锁关卡,打败敌人。
荣誉:获得本届毕业生优秀毕业设计奖项
毕业设计:独立游戏制作
学术成绩:在校期间,多门专业课程成绩优异,如游戏设计原理、动画制作技术等。
GPA及排名:GPA 3.5/4.0,专业排名前10%。
学术奖学金:获得二等奖学金两次。
校内活动和荣誉:积极参与校内动画社团,担任副社长,组织多次动画创作交流和分享活动;参与校园游戏设计大赛,团队作品荣获二等奖。
工作经验
时间:20xx.9-至今
公司名称:幻主简历工作经验案例(1)
职位名称:数值策划
工作内容与成果:
参与多款手游的数值策划工作,负责游戏经济系统、角色成长系统、装备系统等核心系统的数值设计和优化。
通过数据分析和玩家反馈,不断调整和优化游戏数值,提升游戏留存率和付费率。
与市场部门合作,分析竞品数值设定,为游戏数值策划提供市场参考和依据。
数值设计:负责游戏内战斗技能的数据设计,包括技能伤害、效果触发概率等关键数值的设定和调整,确保游戏平衡性。通过精细的数值调控,使得不同角色和技能之间保持合理的强度对比,提升了玩家的游戏体验。
逻辑实现与效果连入:根据设计文档,实现战斗技能的逻辑代码,并将技能效果连入游戏引擎,确保技能在游戏中的正确表现和运行。与程序团队紧密合作,解决技能实现过程中的技术难题,优化技能表现效果。
系统策划支持:临时客串完成系统策划案,参与系统功能的规划和设计。根据游戏需求和玩家反馈,提出改进建议,优化系统功能,提升游戏可玩性。
跨部门沟通协作:负责与程序、美术等部门的沟通协作,确保数值设计、技能效果与系统功能的完美融合。通过有效的沟通和协调,推动了项目的顺利进行,提高了工作效率。
项目:《妖精的尾巴-力量觉醒》——回合制卡牌手游(2017.09-2019.06)
其他项目经验:
项目经验
《妖精的尾巴-力量觉醒》数值策划项目
成功设计并实现了一套完善的战斗技能数值体系,提升了玩家游戏体验和满意度。
通过精细的数值调控和优化,使得游戏经济系统保持稳定运行,提高了玩家留存率和付费率。
与跨部门团队紧密合作,推动了项目的顺利进行和按时上线。
项目描述:负责该回合制卡牌手游的数值策划工作,确保游戏平衡性和可玩性。
项目成果:
专业技能
熟练掌握数值策划流程和方法,具备出色的数值设计和调控能力。
精通游戏战斗系统、经济系统、角色成长系统等核心系统的数值设定和优化。
熟悉游戏开发流程和工具,如Unity、Cocos2d-x等游戏引擎,能够编写简单的脚本和程序。
具备良好的数据分析能力和市场敏锐度,能够根据数据分析和玩家反馈调整游戏数值。
优秀的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门紧密合作,推动项目顺利进行。
自我评价
数值策划简历模板 篇3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:数值策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议(期望薪资范围:8K-12K,具体可面议)
求职状态:随时到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学
专业名称:物联网工程
学校描述:
在校期间,曾担任学校学生会学习部部长,负责组织策划各类学术活动,锻炼了我的组织协调能力和领导力。
曾自主举办棋类大赛,吸引了众多师生参与,增强了校园文化的多样性。
组织类“奇葩说”的部级辩论赛,提升了我的逻辑思维和辩论能力,也增进了与同学之间的交流与合作。
学术成绩优异,多门课程成绩名列前茅,如数据结构、算法设计与分析等。
GPA:3.6/4.0,专业排名前5%。
获得一等奖学金一次,二等奖学金两次。
积极参与校内科研项目,如物联网技术在智能家居中的应用研究,积累了一定的科研经验。
实习经验
实习经历一
参与“朝阳区硬科技孵化器”等资质的申报材料编辑与整理,负责收集、整理相关资料,确保申报材料的准确性和完整性。
协助处理日常行政事务,如文件归档、会议安排等,提高了我的办公效率和时间管理能力。
经常加班,锻炼了抗压能力及团队协作能力,学会了在紧张的工作环境中保持冷静和高效。
时间:20xx.7-20xx.10
公司名称:幻主简历实习经验案例(1)
职位名称:实习生
工作内容:
实习经历二
参加一款RPG游戏的日常维护及更新工作,负责数值方面的调整和优化,确保游戏平衡性和可玩性。
对一款放置游戏进行游戏性优化及移植工作,通过数据分析,提出改进建议,提升了游戏的用户体验和留存率。
与程序、美术等部门紧密合作,确保数值设计和游戏功能的完美融合,提高了跨部门协作能力。
在实习期间,共参与处理了50余次数值调整,有效提升了游戏的稳定性和玩家满意度。
时间:20xx.10-20xx.7
公司名称:幻主简历实习经验案例(2)
职位名称:游戏测试及数值策划
工作内容:
实习经历三
参与制作《万里走单骑解密盒》(暂未出版),负责游戏规则的设计和数值策划,确保游戏的趣味性和挑战性。
制作《黑童话——白雪》、《黑童话——绿野》等桌游,负责故事情节的构思和数值设定,使游戏更加引人入胜。
与设计师、美术师等团队成员紧密合作,共同完成游戏的开发和测试工作,提高了团队协作能力和项目管理能力。
在桌游策划过程中,共提出并实施了10余项创新点,提升了游戏的独特性和市场竞争力。
时间:20xx.7-至今
公司名称:幻主简历实习经验案例(3)
职位名称:游戏策划(桌游)
工作内容:
项目经验
RPG游戏数值优化项目
通过精细的数值调控,使得游戏内各系统之间保持平衡,提升了玩家的游戏体验。
优化了游戏经济系统,确保了游戏内货币的流通稳定和玩家之间的公平竞争。
提出了多项数值改进建议,被采纳并实施后,游戏的留存率和付费率均有所提升。
项目描述:在实习期间,参与了一款RPG游戏的数值优化项目,负责游戏内角色成长系统、装备系统、战斗系统等核心数值的设计和调整。
项目成果:
放置游戏游戏性优化项目
优化了游戏进度曲线,使玩家在游戏中能够保持持续的兴趣和挑战。
调整了游戏内奖励机制,提高了玩家的参与度和留存率。
成功将游戏移植到多个平台,扩大了游戏的受众范围和市场份额。
项目描述:负责一款放置游戏的游戏性优化工作,通过数据分析,提出改进建议,并对游戏进行数值调整。
项目成果:
专业技能
熟练掌握数值策划的基本原理和方法,具备出色的数值设计和调控能力。
精通游戏内各系统的数值设定和优化,如角色成长系统、装备系统、战斗系统等。
熟悉游戏开发流程和工具,如Unity、Cocos2d-x等游戏引擎,能够编写简单的脚本和程序。
具备强大的数据分析能力,能够运用数据分析工具对游戏数据进行深入挖掘和分析。
优秀的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门紧密合作,推动项目顺利进行。
自我评价
我具有很强的创新能力和团队合作精神,善于在团队中发挥领导作用,协调各方资源,共同完成任务。在质量战略、预防、分析解决问题和持续改进方面,我具备较好的策划能力和丰富的实践经验,能够迅速找到问题的根源并提出有效的解决方案。
我善于学习新知识,喜欢不断尝试新事物和挑战自我,适应环境能力强。同时,我具有较强的责任心和敬业精神,具备良好的职业素养和团队合作精神,能够为公司的发展贡献自己的力量。
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