求职类型:全职
意向岗位:开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
【#游戏策划简历#】简历,对于能否获得面试机会起着至关重要的作用。那简历怎么写呢? 以下是小编整理的游戏策划简历校招(18篇),同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
游戏策划简历校招1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
项目经验
实习经验
主要负责:市场研究竞争对手及产品分析,产品设计、协调项目团队推动产品研发、策划案编写、产品后续迭代优化、用户关系维护
主要负责:代码编写、数据库操作、sql语句优化、生成接口等。
工作内容:学习程序开发相关知识;参与项目的需求分析及实现方案设计;设计数据库表结构,实现后台功能及web页面展示。
游戏策划简历校招2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
游戏策划简历校招3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
负责《热血极道》&《英雄光年》手游开发,工作内容主要包括:
负责项目系统框架设计,核心系统设计和开发跟进;
负责策划部门人员的工作分配和安排,以及其他部门对接工作;
把控游戏整体数值和方向;
游戏发行对接,进行后台代发跟进和游戏版本迭代管理;
和运营部门一起对上线数据进行分析,定位问题和进行游戏优化调整;
主要工作内容是配合制作人进行游戏系统的设计和开发。
配套完成对应系统的数值以及文案设计。
项目经验
负责项目构架,核心系统规则设定和开发。
策划部人员工作安排和管理。
整体数值把控与调整,部分数值框架构建(游戏前期体验)。
与美术&程序部门开发对接,跟进整体进度。
对接外部发行,进行后台开发和游戏版本迭代管理。
分析游戏上线数据,定位问题和进行优化修改。
配合主策完成系统设计方案。
对接美术&程序部门,跟进系统开发以及测试。
参与整体技能策略框架设计。
自我评价
我是一名资深游戏爱好者,涉猎广泛,其中接触较多的有魔兽世界、炉石传说,皇室战争、和平精英等,具有非常丰富的游戏体验经历。我喜欢较有挑战性和策略性的游戏,享受深入研究策略并达成通过的快感。
我热爱游戏行业,想象力丰富,在工作中有较强的执行力,性格外向开朗。我觉得游戏是一个载体,好的游戏能够让玩家获得快乐,启迪和沉淀,而游戏策划就是这些的设计者,并设计途径来让玩家达成这种感受。
游戏与我有着很深的羁绊,《仙剑奇侠传》带给儿时的我无比的感动,《journey》让我沉浸在心灵朝圣的路途中,《魔兽世界》让我和朋友在艾泽拉斯中联结了深厚的羁绊。这些游戏都在我身上留下了深深的影响,我也希望我能做出这样的游戏,把感动和快乐传递给更多的人。
游戏策划简历校招4:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
个人简介
游戏策划简历校招5:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
游戏策划简历校招6:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
游戏策划简历校招7:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
游戏策划简历校招8:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
项目经验
实习经验
自我评价
游戏策划简历校招9:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:营销策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
主修课程:市场营销、活动运营、电子商务、会展文案、3DMAX
证书:会展策划师初级证书
后续学习内容:管理学、商业设计、商务英语
工作经验
项目经验
自我评价
游戏策划简历校招10:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:交通运输相关/企划/調研/策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
负责独自管理项目多语言版本;
负责项目系统功能以及活动的设计策划案的撰写和开发;
负责项目的世界观架构以及文案剧情编写;
负责玩家数据打点分析,各个功能的游戏改版计划;
负责项目所有美术的需求;
负责发现功能bug并及时跟进提交相关程序解决;
负责项目之初的美术风格设定和审核;
负责项目系统功能的设计策划案的撰写和开发;
负责项目的文案剧情编写;
负责编写测试用例;
负责发现bug并及时跟进提交相关程序解决;
负责版本质量验收,确保版本发布更新;
项目经验
实习经验
自我评价
游戏策划简历校招11:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:系统策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
系统功能玩法设计、系统文档以及相关数值制定;
技能设计、相关数值设定以及最终技能效果验收调优;
付费相关功能文档及相关数值制定,以及最终跟进验收。
协助主策进行游戏系统框架的设定,与数值、程序、美术协商后细化成可执行方案,确保开发流程正常进行;
对竞品游戏进行深入分析,总结其设计原理和思路,并灵活应用于实际游戏系统设计当中;
对游戏留存、付费、用户行为数据指标进行分析,发现游戏的问题并寻求解决方案;
对接发行,理解其需求并落实到具体执行人员。
项目经验
核心战斗融入三消玩法后,对所有卡牌技能数值重新调整设计,对战斗逻辑进行调整以符合新的战斗模式,例如战斗回合结算机制的调整,之后将设计方案与程序沟通并最终实装、验收;
同运营共同商讨并确认付费系统方案,制定最终付费系统执行文档以及相关数值表。
基础系统功能的文档制定,例如背包、任务系统。
制定项目计划表,与各部门沟通安排交付时间,实时跟进项目进度;
验收美术资源,系统功能,优化数值体验,保证游戏品质达到上线标准;
体验游戏观察玩家动态、分析玩家数据,总结游戏中存在问题,对系统进行相应调整
设计游戏后期玩法扩充游戏内容的深度,例如跨服PVP矿战,最强主公。
独立负责了多个系统功能从想法构思到具体实现,其中包括特色玩法(八大门派)和大型社交竞技玩法(帮派战、江湖杀);
与香港发行商合作,对游戏进行本地化并协助进行香港和台湾地区的宣发。
自我评价
有丰富卡牌和slg研发经验,参与设计了核心交互、人物培养技能等系统,对游戏核心系统运转及实现有深刻理解;
软件专业出身,对设计方案程序上的可行性有一定认知,与开发人员能进行良好沟通
责任感强,抗压能力强,能够冷静处理繁杂问题,有良好的情绪管理,从而提升解决问题的效率。
游戏策划简历校招12:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:策划主管
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
项目经验
策划线下活动方案,规划具体互动流程。
活动期间驻点,指引现场如场景布置、流程预演、人员安排等执行工作。
自我评价
游戏策划简历校招13:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划(主策划)
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
游戏策划简历校招14:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
实习经验
自我评价
游戏策划简历校招15:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
项目经验
负责一款word类手游的系统构建,主要负责奖励设计、图鉴收集与限时活动任务等策划工作,独立完成了游戏图鉴收集系统与每日挑战系统的设计工作。
负责一款消除类手游的关卡设计工作。
word游戏玩法在海外玩家当中受众较多,但此类游戏追求都较为单一,外围系统对玩家吸引力不足,如Wordscapes、Word Crossy等。基于此设计了一款外围设计丰富的word类手游。
以Toon Blast为首的休闲点消类游戏在国外较火,而在国内竞品尚少,基于此我们通过改进点消玩法并融合更吸引女性玩家的美食主题设计了一款休闲点消类手游。
在word游戏核心玩法的基础上,加入了趣味性主题与故事背景、大地图探索、喂养以及装饰物收集系统,以此增强互动体验、维持新鲜感并在休闲游戏中植入了成长线,拓展了可玩性。后期从数据上也证明了该做法有效提升了玩家的各种留存率。
在点消游戏的核心玩法上设计丰富的道具与通关障碍,增加游戏趣味性与益智性,并在关卡设计方面加入更多通关逻辑,打造一款既轻松又具有一定挑战性的手游。
实习经验
自我评价
本人十分热爱游戏,熟悉多款端游与手游。其中接触较多的有MMORPG(剑网三、逆水寒)、MOBA(王者荣耀)、MUG(Muse Dash、Cytus)、模拟经营类、word类以及消除类游戏。对MMO类社交系统、MUG与消除类游戏玩法设计以及游戏外围设计方面有自己的思考与认识。同时,我认为我具备足够的逻辑思维能力、创造力与执行力。因此,我很希望今后能够从事游戏领域的工作。
求职意向
游戏策划简历校招16:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
技能特长
游戏经历
游戏策划简历校招17:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:项目策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
游戏策划简历校招18:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:系统策划、数值策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
1、参加月流过亿项目《攻城三国》后期部分商业化设计;
2、《指挥官》的立项至线上运营(无版号,以《攻城三国》为基础。峰值月流过800w+,平均月流500w+);
3、从20年7月至今在研slg三国题材项目;
4、主要负责系统和玩法的规划与设计,规划商业化以及活动投放,同时兼职部分养成系统以及玩法系统的数值设计。
先后经历手游卡牌rpg项目《黄沙四侠》、手游塔防项目《觉醒》以及VR端游卡牌放置类项目《再战指挥官》、端游吃鸡类项目《坦克大战》
1、在《黄沙四侠》项目中主要负责搭建游戏系统框架以及部分数值框架工作;主导养成系统的设计与开发进度的跟进,以及养成系统与经济系统数值模型搭建与设计;对关卡设计提出自己的看法与创意;
2、在《觉醒》项目中主要负责调整游戏节奏;优化系统开放顺序,以及经济系统与养成系统数值的管理与维护;
3、在《再战指挥官》项目中主导游戏系统框架搭建;主要负责卡牌系统、指挥官系统以及战斗系统的设计;搭建卡牌的养成系统与经济系统数值模型与数值设计,同时根据游戏节奏调整战斗节奏
4、在《坦克大战》项目中主导游戏系统框架搭建,以及收费点设计;整理游戏坦克原型图的参考并跟进美术的制作进度;推动坦克的匹配算法elo模型设计与调优
主导页游卡牌项目《神魔异闻录》的系统设计、数值设计和运营数据分析
1、主导游戏系统框架搭建,使游戏各系统之间可以健康有序的循环
2、把控项目的新手引导以及系统开放节奏
3、主持游戏养成系统与经济系统的设计与数值模型的搭建
4、设计游戏活动玩法,并根据游戏运营数据调整活动玩法
自我评价
简历在线制作下载(传送门):立即在线制作
【游戏策划】相关文章:
游戏策划面试简历模板2024-07-20
游戏策划/运营策划简历「优秀2篇」2024-09-25
游戏策划简历模板「4篇」2024-10-23
游戏策划简历参考(4篇)2024-07-19
畅游游戏策划(面试加分)2024-07-26
游戏执行策划简历范文案例2024-07-07
活动策划/游戏推广简历 (精选篇)2024-10-27
游戏系统策划求职简历(精选2篇)2024-09-07
游戏行业管培生求职简历(策划方向)2024-10-15
游戏策划的简历2024-06-26
游戏策划的简历「精选4篇」2024-11-03
游戏相关参考模板2024-07-29
游戏策划简历「优秀篇」2024-06-27
游戏综合岗位简历模板2024-11-20
游戏剧情策划简历「精选篇」2024-05-17
游戏运营策划简历(出彩篇)2024-05-12
应聘游戏执行策划的简历2024-01-29
游戏策划简历范文(精选篇)2024-01-23
简历中游戏经历怎么写2024-08-02
游戏测试简历模板范例2024-07-24