游戏策划简历(精选3篇)
编辑:幻主简历 时间:2025-01-01 来源:幻主简历

【#游戏策划简历#】一份专业且吸引人的简历是众多求职者中脱颖而出的关键。那么,简历该怎么写呢? 以下是小编整理的游戏策划简历(精选3篇),同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。


游戏策划简历1:

求职意向

求职类型:全职   

意向岗位:策划   

意向城市:广东广州   

薪资要求:面议   

求职状态:随时到岗   

教育背景

时间:20xx.9-20xx.6   
学校名称:幻主简历大学(1)   
专业名称:新闻学   
学校描述:主修课程:新闻基础写作、新闻采访、新闻编辑、新闻评论、广播电视概论、广播电视史、广播电视技术基础、广播节目制作、新闻摄影、电视摄像、电视编辑、电视节目制作、影视美学、纪录片创作和节目策划与营销。

工作经验

时间:20xx.3-20xx.8   
公司名称:幻主简历工作经验案例(1)   
职位名称:栏目策划   


工作描述:
对短视频进行热门内容的筛选与推荐工作,把控内容方向,控制内容质量和品质,对产品运营策略持续优化,保证用户活跃度。  
负责项目宣传方案的策划与执行,独立撰写项目前、中、后期策划方案以及撰写广告宣传所需各类文案,并独立提报公司领导审批。
工作业绩:
在没有公司资金支持的情况下,与相关广告传媒公司达成资源置换,零费用拍摄制作原创短视频,完成“寻宝途”原创栏目从0到1的搭建,独立完成视频的前期策划、拍摄、后期制作以及上线推广,实现公众号粉丝量从0到1W的突破。
提前一周接到公司出品电影《同喜》首映礼活动工作任务,作为整个活动的负责人,在面对时间紧、没经验、需多单位部门协调等困难时,用一天时间完成活动策划案,三天准备物料,同时与政府、主办单位、媒体等多单位保持协调,最终首映礼活动顺利举办,并在资金有限的情况下,控制成本在原预算下节省费用三万元。
时间:20xx.10-20xx.3   
公司名称:幻主简历工作经验案例(2)   
职位名称:制片人   
工作描述:
1,官方微信账号“知宿”的日常创意、撰写和执行工作,包括公众号新媒体运营,图文内容编辑,广告软文视频拍摄及活动策划; ,
2,增加社群成员粘性、微博、微信的粉丝数量,提高关注度,如策划民宿圈内热点话题及有奖活动,优化文案,简化活动流程,提升活动吸引力;
3,对目标客户的需求快速响应,对多媒体平台运营方面的问题及时有效地解决; ,
4,发掘民宿圈内及社群微群内的潜在KOL,沟通协调内容合作事宜;  
工作业绩:
5个月时间,公众号 粉丝增长50万;
策划制作广告植入视频《公牛智能插座》全网播放量达12万 。
策划电器品牌与民宿品牌短视频《统帅+我宅》全网播放量达10万,元旦三天累计销售民宿客房量达200间,完成活动销售量。
策划政府乡村旅游话题短视频《留坝-回家路》单篇阅读量1.8万,全网播放量达8.5万。
时间:20xx.6-20xx.10   
公司名称:幻主简历工作经验案例(3)   
职位名称:编导   
工作描述:
1,熟悉视频、节目制作的各个环节并熟练掌握相应工作技能; 独立完成选题策划、外联、节目脚本、拍摄协调、撰搞、后期等工作,独立负责策划以及拍摄一档人物纪录片节目《急诊室故事》。
筛选社会热度事件中具话题性的选题, 并进行选题的文案策划; 拍摄场地、摄像人员、采访、节目嘉宾等前期的沟通联络准备工作; 独立完成视频后期制作,包括:节目剪辑,编辑包装等; 大型节目录制现场协助导演完成节目录制。
2,短视频制作。参与前期创意策划阶段,善于用各种视觉化形式为作品添色。具备自己独特的阐述视角,对影片节奏感后期特效有优秀的把控能力。代表作品《凌晨两点的北京》。
3,筛选社会热度事件中具话题性的选题, 并进行选题的文案策划;
4, 拍摄场地、摄像人员、采访、节目嘉宾等前期的沟通联络准备工作;
5,独立完成视频后期制作,包括:节目剪辑,编辑包装等;
工作业绩:
任职期间,制作专题、人物访谈、系列短视频等累计900余个,部分视频被各大媒体和电视台大量转载和引用,最高转载354家。 经人民网、 财经网 、北京时间等转载后,阅读数均超过100+万。
时间:20xx.3-20xx.3   
公司名称:幻主简历工作经验案例(4)   
职位名称:主编   
工作描述:
1,负责旅游频道运营编辑部日常管理,制定内部规章制度(包括《编辑规范》、《编辑部月奖实施办法》等),建立良性竞争体系,指导编辑完成突发事件、紧急事件的稿件编发,负责团队成员招聘、培训及绩效考核等工作。
2,社区运营:根据竞争对手具体情况及时调整内容运营策略和计划,并指导监督实施。  
3,策划社区新产品《逛》、《晒》达到网络红人带动社区人气达到促进消费的目的。
工作业绩:
工作期间,社区PV,用户粘度达到20%的增长。
半年内社区和旅游两个频道引流UV分别增长128%、274%;
单篇稿件被媒体转发首次突破300家,日最高阅读量达114万;
时间:20xx.6-20xx.2   
公司名称:幻主简历工作经验案例(5)   
职位名称:编辑   
工作描述:
1,负责音乐频道日常更新;
2,参与整个音乐频道策划,设计和推广工作,并且策划整个频道的改版各项事宜;
3,负责优酷名人坊采编工作,熟知访谈类节目整体流程,有一定的艺人资源。
4,负责维护明星艺人关系的建立与维护,包括内容合作、活动运营、推广传播等;  
工作业绩:在初期通过有力的推广使音乐频道UV从每日10万增加到70万。

项目经验

时间:20xx.8-20xx.10   
项目名称:幻主简历(1)项目案例   
项目角色:导演   
项目简介:《新疆是个好地方》于2019年10月18日在新疆卫视正式开播。这是一档立意独特、体验感丰富、带入感较强的文化旅游体验类节目:性格各异的朋友3人远赴新疆旅行,在当地一位热情朋友的带领下,开始了独特而又快乐的旅程。节目通过游客与当地交往、交流、交融的过程,全景呈现新疆山水之美、人文之美;用行者的眼睛去发现、去体验,用“本地通”去牵引、去带领,以“独特”“融合”“变化”“幸福”为魂,深情展现了新疆各族群众的热情好客以及新疆团结和谐稳定的大好局面。
时间:20xx.1-20xx.3   
项目名称:幻主简历(2)项目案例   
项目角色:执行导演   

项目介绍:北京市妇联举办“首都巾帼心向党•喜迎妇女十四大”—全国三八红旗手风采展示暨表彰活动,表彰北京市的全国三八红旗手和全国三八红旗集体,展示首都各界优秀妇女风采。

主要工作:邀请参会嘉宾,前期准备的统筹;负责获奖人物宣传片拍摄;协调拍摄现场人员安排,后期制作编辑、现场导演之一配合总导演跟进晚会录制。

时间:20xx.9-20xx.10   
项目名称:幻主简历(3)项目案例   
项目角色:总导演   
项目介绍:北京妇联举办“聚巾帼力量 谱时代新篇”为主题的纪念改革开放40周年主题活动
主要工作:策划制作系列专题片《改革开放四十周年之巾帼谱》,前期准备的统筹,联系拍摄嘉宾;负责人物宣传片拍摄;协调拍摄现场人员安排,后期制作编辑。
时间:20xx.5-20xx.6   
项目名称:幻主简历(4)项目案例   
项目角色:节目策划   
项目介绍:北京市残联、北京市残疾人福利基金会主办的“陪伴天使一小时”
工作内容:为该活动制作相关节目,同时发起为先心病,自闭症,白血病等7名患儿筹款,金额达到近70万。
时间:20xx.6-20xx.6   
项目名称:幻主简历(5)项目案例   
项目角色:导演   
项目介绍:首都精神文明建设委员会主办,8省市电视台联合主办的大型环保公益活动生活微行动——文明旅游袋动中国。
工作内容:制作该项目的宣传片,跟踪拍摄北京区活动短视频并完成线上线下传播宣传推广工作。

自我评价

8年的媒体传播从业经验,先后服务于北京电视台,优酷网等主流媒体及大型互联网公司。文字功底深厚;追求作品中的趣味性与艺术性,对影片节奏感后期有优秀的把控能力,通过每一部作品讲述精彩而有趣的故事。我是一个很执着的人,我会把自己全部的精力投进我最热爱而伟大的影视行业。

游戏策划简历2:


求职意向

  • 求职类型:全职

  • 意向岗位:游戏策划

  • 意向城市:广东广州

  • 薪资要求:面议(期望薪资范围:10K-15K/月,具体可面议)

  • 求职状态:随时到岗

教育背景

  • 时间:20xx.9-20xx.6

  • 学校名称:幻主简历大学(1)

  • 专业名称:市场营销 本科

  • 学术成绩:GPA 3.8/4.0,专业排名前5%

  • 学术奖学金:获得校级一等奖学金两次

  • 校内活动和荣誉:担任市场营销协会会长,组织多次校园营销活动;参与校级辩论赛,获“最佳辩手”称号

  • 学校描述:主修课程包括消费者行为学、管理学、市场营销学、基础会计、市场调查与预测;毕业论文题为《手机游戏女性玩家消费行为分析》

  • 时间:20xx.10-至今

  • 学校名称:幻主简历大学(2)

  • 专业名称:日语

  • 学术成绩:已完成标准日本语初级上下册、中级上册课程,通过日语N3水平测试

  • 校内活动和荣誉:参与日语角活动,担任日语学习小组组长,组织日语交流会

  • 学校描述:目前日语水平约为N3,能够使用日语进行简单日常交流,计划19年12月参加日语N2考试,期待达到流利交流水平,为未来可能的国际合作项目打下基础

工作经验

  • 时间:20xx.6-至今

  • 公司名称:幻主简历工作经验案例(1)

  • 职位名称:游戏策划

  • 工作内容:

    1. 根据项目规划,独立制定游戏设计方案,负责游戏内PVP核心玩法设计,设计并优化成长系统,精心策划超过50个关卡,确保游戏趣味性与挑战性并存。

    2. 进行用户行为深入研究,分析需求报告,体验并分析竞品游戏,输出具有高度参考价值的测评报告,为产品迭代提供数据支持。

  • 时间:20xx.10-20xx.5

  • 公司名称:幻主简历工作经验案例(2)

  • 职位名称:游戏策划

  • 工作内容:

    1. 根据产品迭代计划,制定详细版本开发计划,明确各版本更新内容,确保项目按时交付。

    2. 组织讨论并制订功能需求文档,跟进开发进度,协调资源,有效推动项目进度,保证产品质量,提升用户满意度。

    3. 收集并分析数据动向和用户反馈,提出并实施有效产品优化方案,持续优化已有功能,提升用户留存率。

  • 时间:20xx.11-20xx.8

  • 公司名称:幻主简历工作经验案例(3)

  • 职位名称:游戏策划

  • 工作内容:

    1. 深入分析玩家需求,制定游戏设计方案,主导玩家社交系统、节日活动等功能系统的设计,与程序团队紧密合作,确保功能顺利实现。

    2. 全面管理美术需求,维护游戏内美术资源库,与美术团队紧密沟通,确保美术资源按时高质量完成,提升游戏视觉效果。

    3. 深入研究竞品游戏,分析其系统设计思路,汲取灵感,优化本游戏UI界面设计,提升用户体验。

    4. 制定每周工作计划,推进研发进度,组织团队活动,增强团队凝聚力,建设积极向上的团队文化。

    5. 指导实习生快速融入团队,传授工作经验和方法,提升其工作能力,确保团队高效运作。

  • 时间:20xx.5-20xx.11

  • 公司名称:幻主简历工作经验案例(4)

  • 职位名称:游戏策划实习生

  • 工作内容:

    1. 根据主策要求,撰写详细系统文档,绘制UI界面设计图,提出具体美术需求,为游戏开发提供全面支持。

    2. 学习并使用cocos2D的UI、地图编辑器,配合程序团队完成游戏功能开发,提升个人技术能力。

    3. 参与游戏测试,发现并记录BUG,提出改进建议;积极参与策划讨论,为产品优化贡献智慧。

项目经验

  • 时间:20xx.5-至今

  • 项目名称:幻主简历(1)项目案例

  • 项目角色:系统策划

  • 项目描述:使用unity3D开发的休闲射击游戏,融合RPG剧情和多种养成系统,打造独特游戏体验。

  • 项目成果:

    1. 负责游戏内PVP核心玩法设计,角色、装备等成长系统设计,确保游戏平衡性和可玩性。

    2. 设计并实现超过100个兼具趣味性和策略性的游戏关卡,提升玩家沉浸感和留存率。

  • 时间:20xx.10-20xx.5

  • 项目名称:幻主简历(2)项目案例

  • 项目角色:本地化策划

  • 项目描述:代理发行的两款三消手游,开创三消+建造新模式,全球范围内运营。

  • 项目成果:

    1. 根据版本迭代计划,制订并实施各版本需求,确保游戏内容持续更新,提升用户活跃度。

    2. 关注数据动向,针对留存下滑等问题,组织讨论并提出有效解决方案,提升游戏表现。

    3. 抓住新闻时事热点,设计H5页面活动,增加游戏曝光,有效拉动新增用户。

  • 时间:20xx.11-20xx.8

  • 项目名称:幻主简历(3)项目案例

  • 项目角色:系统策划&PM

  • 项目描述:以日本平安时代为背景的二次元回合制MMO,因版号原因暂停。

  • 项目成果:

    1. 设计游戏世界观、地图布局,塑造主角、妖怪伙伴人设,为游戏奠定坚实基础。

    2. 设计部分副本剧情,配置副本关卡,丰富游戏内容。

    3. 创新设计节日活动、温泉、答题等日常玩法,提升玩家互动性和游戏趣味性。

    4. 验收并优化其他策划的功能,确保游戏内体验流畅。

    5. 制定并执行每周工作计划,有效推进研发进度,确保项目有序进行。

  • 时间:20xx.4-20xx.11

  • 项目名称:幻主简历(4)项目案例

  • 项目角色:系统策划

  • 项目描述:初代手游,正版IP授权的回合制MMO,因版权纠纷中断。

  • 项目成果:

    1. 设计并实现帮派、好友、成就、评论等基础功能系统,增强游戏社交性。

    2. 创新设计舌战群雄、亲密对白、情缘挚友、门派闯关等特殊玩法,提升游戏独特性。

    3. 设计游戏支线剧情,丰富游戏故事性,增强玩家代入感。

    4. 指导实习生快速融入团队,传授工作经验,确保项目顺利进行。

  • 时间:20xx.7-20xx.4

  • 项目名称:幻主简历(5)项目案例

  • 项目角色:系统策划

  • 项目描述:公司首次尝试SLG产品开发,因测试数据不佳未能上线。

  • 项目成果:

    1. 设计并开发日常任务、英雄系统等大量功能玩法,为游戏提供丰富内容。

    2. 全面管理美术需求,确保美术资源按时高质量完成并配置到游戏中。

    3. 督促项目进度,确保项目按计划进行;同时加强团队文化建设,提升团队凝聚力。

  • 时间:20xx.11-20xx.7

  • 项目名称:幻主简历(6)项目案例

  • 项目角色:UI资源策划

  • 项目描述:正版IP授权,完美世界自主研发的2.5D回合制MMORPG手游,已运营一年多,月流水近两千万。

  • 项目成果:

    1. 撰写节日活动玩法系统文档,跟进程序完成玩法功能研发,丰富游戏内容。

    2. 管理和维护游戏内所有美术资源,包括两次大型资料片的更新,确保游戏视觉效果出色。

    3. 协助同事优化游戏功能UI界面设计,提升用户体验。

专业技能

  • 熟练掌握游戏策划流程,擅长游戏系统设计、关卡设计、用户行为分析。

  • 熟练使用Unity3D、Cocos2D等游戏开发引擎,了解游戏开发技术。

  • 精通Photoshop、Office等办公软件,擅长绘制UI界面、撰写系统文档。

  • 具备良好的日语沟通能力,能够阅读并理解日文游戏文档,为本地化策划提供支持。

自我评价

我是一名经验丰富的游戏策划师,具备扎实的专业知识和丰富的实战经验。我能够独立完成游戏内的功能系统玩法设计,文档撰写逻辑严密、易读性强。我善于沟通协调,有项目版本管理经验,能够与程序、美术、QA等团队高效合作,推动项目顺利进行。我具备敏锐的用户洞察能力,能够及时输出评测、调研分析,准确把握用户需求并推动需求落实。同时,我有较强的执行力,熟练使用各种办公软件和编辑器,能够快速适应新环境和新挑战。我期待将我的专业技能和热情带入新的工作中,为团队创造更多价值。

其他相关展示

1、日系动漫粉丝,每季度番剧,爱二次元偶像文化,cosplay宅舞团成员,曾在北京ido24女子舞团盛典比赛中获得第二名。二次元核心用户,深入二次元团体,熟悉二次元用户属性特征。
2、B站up主,自制视频总播放量超过35万,有一定的的视频策划、录制、剪辑能力。
3、热爱电子竞技,大学时期曾在YY平台直播英雄联盟、DOTA2,曾经获得过白金主播、女神主播的称号,自制解说视频曾在优酷点击总量超过100W。 在游戏圈拥有广泛的人脉资源。
4、热爱各种类型的游戏,IOS榜上的大多游戏均有涉猎,喜欢任天堂switch,对于多人派对游戏有着浓厚的兴趣。

游戏策划简历3:


求职意向

求职类型:全职


意向岗位:游戏策划


意向城市:广东广州


薪资要求:面议


求职状态:随时到岗

教育背景

时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学(1)
专业名称:西方经济学
学校描述:主修课程包括中级微观经济学、中级宏观经济学、中级计量经济学、发展经济学、经济增长等,成绩优异,GPA 3.8/4.0,专业排名前5%,荣获校级学术奖学金。积极参与校内经济学论坛,发表多篇学术论文,获得师生一致好评。

时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学(2)
专业名称:数学与应用数学
学校描述:主修课程有matlab、C语言、数值分析、最优化算法等,成绩突出,GPA 3.9/4.0,担任专业课代表,负责日常签到、点名、作业收发及考试考场预定等工作。积极参与数学建模竞赛,获得省级二等奖,展现出良好的数学应用能力和团队协作能力。

工作经验

时间:20xx.3-20xx.7


公司名称:幻主简历工作经验案例(1)


职位名称:游戏运营
工作内容:

  1. 负责BT服的开服和跑图测试,确保服务器稳定运行,玩家体验顺畅。

  2. 监控玩家聊天,及时处理玩家反馈,提升玩家满意度。

  3. 测试游戏bug,记录并反馈给开发团队,协助优化游戏。

  4. 配置运营活动,提升玩家活跃度和留存率。

  5. 填写配置表,确保游戏数据准确无误。
    工作成果:在任职期间,成功策划并执行了多项运营活动,玩家活跃度提升20%,留存率提高15%。

时间:20xx.5-20xx.5


公司名称:幻主简历工作经验案例(2)


职位名称:自媒体工作者
工作内容:

  1. 在简书平台上以ID“拾荒未满”进行文学创作,发布多篇热门文章,阅读量累计超10万。

  2. 与多个文学社群合作,推广文学作品,扩大影响力。
    工作成果:成功吸引了一批忠实读者,为文学作品积累了良好的口碑和粉丝基础。

项目经验

时间:20xx.6-至今


项目名称:幻主简历(1)

项目案例
项目角色:joker
项目描述:

  1. 深度参与多多自走棋的社交系统优化,提出互相关注即可邀请好友一起玩的建议,被团队采纳并实施。

  2. 分析游戏迭代数据,每周更新内容,确保游戏新鲜感和玩家体验。

  3. 研究游戏经济系统,提出糖果产出与消耗的平衡方案,有效提升了玩家活跃度和留存率。

  4. 对新手引导进行优化,明确英雄定位和阵容推荐,降低新手入门难度。
    项目成果:游戏社交系统更加便捷,玩家活跃度提升30%,经济系统更加平衡,新手引导效果显著提升。

时间:20xx.1-20xx.3
项目名称:放置挂机类游戏分析项目
项目角色:项目负责人
项目描述:

  1. 深入分析《Beefactory》和《Sushibar》两款放置挂机类游戏的核心玩法和经济系统。

  2. 提出优化建议,如调整蜜蜂升级机制、工厂升级速度等,以提升游戏体验。

  3. 对游戏产出与消耗的动态平衡进行深入研究,提出平衡策略。
    项目成果:为游戏开发团队提供了宝贵的优化建议,部分建议被采纳并实施,游戏留存率提升10%。

专业技能

  1. 熟练掌握SQL数据库、C语言、JAVA等编程语言,具备扎实的编程基础。

  2. 精通游戏策划流程,熟悉游戏设计文档编写和需求分析。

  3. 具备良好的数据分析能力,能够运用Excel等工具进行数据分析和处理。

  4. 熟悉Unity3D等游戏开发引擎,有一定的游戏开发经验。

  5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,共同推动项目进展。

自我评价

本人热爱游戏行业,具备扎实的经济学和数学基础,对数据敏感,善于运用数学建模解决实际问题。在游戏策划方面有丰富的实战经验,熟悉游戏运营和推广流程。性格开朗,乐观进取,注重细节把握,具备良好的团队精神和强烈的责任心。能够快速适应新环境,勇于接受挑战,期待在游戏策划领域发挥自己的专长,为团队创造更多价值。


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