求职类型:全职
意向岗位:策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
【#游戏策划简历#】一份专业且吸引人的简历是众多求职者中脱颖而出的关键。那么,简历该怎么写呢? 以下是小编整理的游戏策划简历(精选3篇),同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
游戏策划简历1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
项目介绍:北京市妇联举办“首都巾帼心向党•喜迎妇女十四大”—全国三八红旗手风采展示暨表彰活动,表彰北京市的全国三八红旗手和全国三八红旗集体,展示首都各界优秀妇女风采。
主要工作:邀请参会嘉宾,前期准备的统筹;负责获奖人物宣传片拍摄;协调拍摄现场人员安排,后期制作编辑、现场导演之一配合总导演跟进晚会录制。
自我评价
游戏策划简历2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议(期望薪资范围:10K-15K/月,具体可面议)
求职状态:随时到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.6
学校名称:幻主简历大学(1)
专业名称:市场营销 本科
学术成绩:GPA 3.8/4.0,专业排名前5%
学术奖学金:获得校级一等奖学金两次
校内活动和荣誉:担任市场营销协会会长,组织多次校园营销活动;参与校级辩论赛,获“最佳辩手”称号
学校描述:主修课程包括消费者行为学、管理学、市场营销学、基础会计、市场调查与预测;毕业论文题为《手机游戏女性玩家消费行为分析》
时间:20xx.10-至今
学校名称:幻主简历大学(2)
专业名称:日语
学术成绩:已完成标准日本语初级上下册、中级上册课程,通过日语N3水平测试
校内活动和荣誉:参与日语角活动,担任日语学习小组组长,组织日语交流会
学校描述:目前日语水平约为N3,能够使用日语进行简单日常交流,计划19年12月参加日语N2考试,期待达到流利交流水平,为未来可能的国际合作项目打下基础
工作经验
时间:20xx.6-至今
公司名称:幻主简历工作经验案例(1)
职位名称:游戏策划
工作内容:
根据项目规划,独立制定游戏设计方案,负责游戏内PVP核心玩法设计,设计并优化成长系统,精心策划超过50个关卡,确保游戏趣味性与挑战性并存。
进行用户行为深入研究,分析需求报告,体验并分析竞品游戏,输出具有高度参考价值的测评报告,为产品迭代提供数据支持。
时间:20xx.10-20xx.5
公司名称:幻主简历工作经验案例(2)
职位名称:游戏策划
工作内容:
根据产品迭代计划,制定详细版本开发计划,明确各版本更新内容,确保项目按时交付。
组织讨论并制订功能需求文档,跟进开发进度,协调资源,有效推动项目进度,保证产品质量,提升用户满意度。
收集并分析数据动向和用户反馈,提出并实施有效产品优化方案,持续优化已有功能,提升用户留存率。
时间:20xx.11-20xx.8
公司名称:幻主简历工作经验案例(3)
职位名称:游戏策划
工作内容:
深入分析玩家需求,制定游戏设计方案,主导玩家社交系统、节日活动等功能系统的设计,与程序团队紧密合作,确保功能顺利实现。
全面管理美术需求,维护游戏内美术资源库,与美术团队紧密沟通,确保美术资源按时高质量完成,提升游戏视觉效果。
深入研究竞品游戏,分析其系统设计思路,汲取灵感,优化本游戏UI界面设计,提升用户体验。
制定每周工作计划,推进研发进度,组织团队活动,增强团队凝聚力,建设积极向上的团队文化。
指导实习生快速融入团队,传授工作经验和方法,提升其工作能力,确保团队高效运作。
时间:20xx.5-20xx.11
公司名称:幻主简历工作经验案例(4)
职位名称:游戏策划实习生
工作内容:
根据主策要求,撰写详细系统文档,绘制UI界面设计图,提出具体美术需求,为游戏开发提供全面支持。
学习并使用cocos2D的UI、地图编辑器,配合程序团队完成游戏功能开发,提升个人技术能力。
参与游戏测试,发现并记录BUG,提出改进建议;积极参与策划讨论,为产品优化贡献智慧。
项目经验
时间:20xx.5-至今
项目名称:幻主简历(1)项目案例
项目角色:系统策划
项目描述:使用unity3D开发的休闲射击游戏,融合RPG剧情和多种养成系统,打造独特游戏体验。
项目成果:
负责游戏内PVP核心玩法设计,角色、装备等成长系统设计,确保游戏平衡性和可玩性。
设计并实现超过100个兼具趣味性和策略性的游戏关卡,提升玩家沉浸感和留存率。
时间:20xx.10-20xx.5
项目名称:幻主简历(2)项目案例
项目角色:本地化策划
项目描述:代理发行的两款三消手游,开创三消+建造新模式,全球范围内运营。
项目成果:
根据版本迭代计划,制订并实施各版本需求,确保游戏内容持续更新,提升用户活跃度。
关注数据动向,针对留存下滑等问题,组织讨论并提出有效解决方案,提升游戏表现。
抓住新闻时事热点,设计H5页面活动,增加游戏曝光,有效拉动新增用户。
时间:20xx.11-20xx.8
项目名称:幻主简历(3)项目案例
项目角色:系统策划&PM
项目描述:以日本平安时代为背景的二次元回合制MMO,因版号原因暂停。
项目成果:
设计游戏世界观、地图布局,塑造主角、妖怪伙伴人设,为游戏奠定坚实基础。
设计部分副本剧情,配置副本关卡,丰富游戏内容。
创新设计节日活动、温泉、答题等日常玩法,提升玩家互动性和游戏趣味性。
验收并优化其他策划的功能,确保游戏内体验流畅。
制定并执行每周工作计划,有效推进研发进度,确保项目有序进行。
时间:20xx.4-20xx.11
项目名称:幻主简历(4)项目案例
项目角色:系统策划
项目描述:初代手游,正版IP授权的回合制MMO,因版权纠纷中断。
项目成果:
设计并实现帮派、好友、成就、评论等基础功能系统,增强游戏社交性。
创新设计舌战群雄、亲密对白、情缘挚友、门派闯关等特殊玩法,提升游戏独特性。
设计游戏支线剧情,丰富游戏故事性,增强玩家代入感。
指导实习生快速融入团队,传授工作经验,确保项目顺利进行。
时间:20xx.7-20xx.4
项目名称:幻主简历(5)项目案例
项目角色:系统策划
项目描述:公司首次尝试SLG产品开发,因测试数据不佳未能上线。
项目成果:
设计并开发日常任务、英雄系统等大量功能玩法,为游戏提供丰富内容。
全面管理美术需求,确保美术资源按时高质量完成并配置到游戏中。
督促项目进度,确保项目按计划进行;同时加强团队文化建设,提升团队凝聚力。
时间:20xx.11-20xx.7
项目名称:幻主简历(6)项目案例
项目角色:UI资源策划
项目描述:正版IP授权,完美世界自主研发的2.5D回合制MMORPG手游,已运营一年多,月流水近两千万。
项目成果:
撰写节日活动玩法系统文档,跟进程序完成玩法功能研发,丰富游戏内容。
管理和维护游戏内所有美术资源,包括两次大型资料片的更新,确保游戏视觉效果出色。
协助同事优化游戏功能UI界面设计,提升用户体验。
专业技能
熟练掌握游戏策划流程,擅长游戏系统设计、关卡设计、用户行为分析。
熟练使用Unity3D、Cocos2D等游戏开发引擎,了解游戏开发技术。
精通Photoshop、Office等办公软件,擅长绘制UI界面、撰写系统文档。
具备良好的日语沟通能力,能够阅读并理解日文游戏文档,为本地化策划提供支持。
自我评价
我是一名经验丰富的游戏策划师,具备扎实的专业知识和丰富的实战经验。我能够独立完成游戏内的功能系统玩法设计,文档撰写逻辑严密、易读性强。我善于沟通协调,有项目版本管理经验,能够与程序、美术、QA等团队高效合作,推动项目顺利进行。我具备敏锐的用户洞察能力,能够及时输出评测、调研分析,准确把握用户需求并推动需求落实。同时,我有较强的执行力,熟练使用各种办公软件和编辑器,能够快速适应新环境和新挑战。我期待将我的专业技能和热情带入新的工作中,为团队创造更多价值。
其他相关展示
游戏策划简历3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学(1)
专业名称:西方经济学
学校描述:主修课程包括中级微观经济学、中级宏观经济学、中级计量经济学、发展经济学、经济增长等,成绩优异,GPA 3.8/4.0,专业排名前5%,荣获校级学术奖学金。积极参与校内经济学论坛,发表多篇学术论文,获得师生一致好评。
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学(2)
专业名称:数学与应用数学
学校描述:主修课程有matlab、C语言、数值分析、最优化算法等,成绩突出,GPA 3.9/4.0,担任专业课代表,负责日常签到、点名、作业收发及考试考场预定等工作。积极参与数学建模竞赛,获得省级二等奖,展现出良好的数学应用能力和团队协作能力。
工作经验
时间:20xx.3-20xx.7
公司名称:幻主简历工作经验案例(1)
职位名称:游戏运营
工作内容:
负责BT服的开服和跑图测试,确保服务器稳定运行,玩家体验顺畅。
监控玩家聊天,及时处理玩家反馈,提升玩家满意度。
测试游戏bug,记录并反馈给开发团队,协助优化游戏。
配置运营活动,提升玩家活跃度和留存率。
填写配置表,确保游戏数据准确无误。
工作成果:在任职期间,成功策划并执行了多项运营活动,玩家活跃度提升20%,留存率提高15%。
时间:20xx.5-20xx.5
公司名称:幻主简历工作经验案例(2)
职位名称:自媒体工作者
工作内容:
在简书平台上以ID“拾荒未满”进行文学创作,发布多篇热门文章,阅读量累计超10万。
与多个文学社群合作,推广文学作品,扩大影响力。
工作成果:成功吸引了一批忠实读者,为文学作品积累了良好的口碑和粉丝基础。
项目经验
时间:20xx.6-至今
项目名称:幻主简历(1)
项目案例
项目角色:joker
项目描述:
深度参与多多自走棋的社交系统优化,提出互相关注即可邀请好友一起玩的建议,被团队采纳并实施。
分析游戏迭代数据,每周更新内容,确保游戏新鲜感和玩家体验。
研究游戏经济系统,提出糖果产出与消耗的平衡方案,有效提升了玩家活跃度和留存率。
对新手引导进行优化,明确英雄定位和阵容推荐,降低新手入门难度。
项目成果:游戏社交系统更加便捷,玩家活跃度提升30%,经济系统更加平衡,新手引导效果显著提升。
时间:20xx.1-20xx.3
项目名称:放置挂机类游戏分析项目
项目角色:项目负责人
项目描述:
深入分析《Beefactory》和《Sushibar》两款放置挂机类游戏的核心玩法和经济系统。
提出优化建议,如调整蜜蜂升级机制、工厂升级速度等,以提升游戏体验。
对游戏产出与消耗的动态平衡进行深入研究,提出平衡策略。
项目成果:为游戏开发团队提供了宝贵的优化建议,部分建议被采纳并实施,游戏留存率提升10%。
专业技能
熟练掌握SQL数据库、C语言、JAVA等编程语言,具备扎实的编程基础。
精通游戏策划流程,熟悉游戏设计文档编写和需求分析。
具备良好的数据分析能力,能够运用Excel等工具进行数据分析和处理。
熟悉Unity3D等游戏开发引擎,有一定的游戏开发经验。
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,共同推动项目进展。
自我评价
本人热爱游戏行业,具备扎实的经济学和数学基础,对数据敏感,善于运用数学建模解决实际问题。在游戏策划方面有丰富的实战经验,熟悉游戏运营和推广流程。性格开朗,乐观进取,注重细节把握,具备良好的团队精神和强烈的责任心。能够快速适应新环境,勇于接受挑战,期待在游戏策划领域发挥自己的专长,为团队创造更多价值。
简历在线制作下载(传送门):立即在线制作
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