求职类型:全职
意向岗位:房地产策划专员
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
【#策划简历#】一份专业且吸引人的简历是众多求职者中脱颖而出的关键。那么,简历该怎么写呢? 以下是小编整理的策划简历「精选7篇」,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
策划简历 篇1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:房地产策划专员
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
策划简历 篇2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:策划经理
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
负责统筹项目营销工作,包括撰写年度/月度营销策略,开盘方案、价格方案等;
负责制定项目整体推广计划及费用预算铺排,营销费用管控等
负责制定项目大型专项活动方案、拓客方案等,并组织实施和监督;
负责项目营销推广年度广告策略案及设计画面文案及创意把控;
负责统筹及协调与销售代理公司、广告公司等重要营销事务上的工作和分歧;
把控现场销售物料、品质提升等物料设计,把控展示区整体品质;
关注市场、政策变化及项目要求,及时调整项目整体营销策略;
对接媒体处理集团危机公关工作;
项目经验
自我评价
技能与证书
策划简历 篇3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:数值策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
项目经验
自我评价
策划简历 篇4:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:项目策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
策划简历 篇5:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:资深系统策划或主策
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
扬讯科技于2002年成立,坐标上海,主营游戏业务,与多家大厂有密切合作,代表作有《征途口袋版》、《奥特曼OL》、《龙之谷》等。
在公司早期的MTK业务中,担任多款产品的产品经理,其中《新浪微博》《征途手机版》和几款小游戏都为公司赢得了可观的平台装机量。
中期作为制作人开发的《征途口袋版》成功地帮助公司完成从功能机平台到智能机游戏业务的转型,并为公司创造了过亿的流水。
之后担任公司3DMMO工作室的主管,和团队一同完成了到unity的转型,为公司开发的3DMMO产品成为后续MMO产品线的基础和原型。
项目经验
项目简介:《全职猎人》经典动漫IP,与DeNA合作开发的卡通渲染3D-MMO手游项目。目前处在初期制作Demo的阶段。
项目职责:参与Demo的战斗部分、演示关卡的设计和制作。
项目简介:U3D引擎开发,欧美魔幻风格的次时代MMO手游,以“多人团战”、“载具战”为游戏特色。曾得到包括腾讯在内的多家发行产商的高度认可。目前多个区域的海外发行都已签出去了,团队正在筹备国内不删档付费测试。
项目职责:作为制作人,构建游戏底层框架,组建和维护团队,规划项目节点,树立团队目标,安排策划、程序、美术的阶段工作。在项目长期人员不足的情况下,同时也亲自参与了玩法、系统、任务、副本关卡、AI脚本、UI、音效等多方面研发工作,积累了丰富的一线研发经验。
项目简介:U3D引擎开发的中世纪战争网游,主打3D空间内的载具攻城玩法。在steam获得一大票社区支持,仅仅用了一周时间就通过了当时的青睐之光(greenlight) ,倍受玩家期待。
项目职责:与另一名策划2人独立完成了整款游戏的研发,主要负责整体玩法的设计搭建、对战单位的AI行为树设计制作、游戏UI设计制作,以及日常的团队管理工作。借助这个项目,带领团队在“零基础”的情况下,从cocos2D成功转型到U3D。
项目简介:cocos2D引擎开发,《云中歌》电视剧IP的MMO手游,影游联动项目。电视剧热映期间,曾一度登顶appstore免费榜,流水达到千万级别。
项目职责:在电视剧上档前1个月接到需求,带领2名策划和2名程序在1个月内完成了整个项目。主要负责游戏的IP化设计、项目管理、以及美术外包品质和规格的兼修。
项目简介:cocos2D引擎开发,《征途》IP的MMO手游,国内首批国战类MMO。巨人发行联运,首日流水975万破当时记录,月流水过亿,appstore免费榜畅销榜双榜前10,是当时的现象级产品。至今累计已有1000多万游戏玩家。
项目职责:前期带队研发,并同时负责大量策划及美术工作,世界观构建、任务设计、系统玩法设计、动画、特效、音效制作。在团队整体研发经验不足的情况下,完成了公司首款智能平台MMO产品,并且经过多轮测试优化显著提升了测试数据以达到上线标准。之后带领研发团队与巨人运营团队深度合作,高频高压的线上运营迭代,成功将产品打造成了当时的现象级手游。
项目简介:巨人授权《征途》IP的MMORPG,MTK(功能机)平台产品。
项目职责:前期主要负责剧情及任务脚本的编写工作。后期接手并独立负责所有的策划工作。这款游戏也成为当时公司在MTK平台装机量最高的产品之一。
项目简介:仿《愤怒的小鸟》《割绳子》《水果忍者》等知名智能机手游
项目职责:担任产品负责人兼策划
项目简介:MTK平台官方新浪微博应用
项目职责:担任产品经理,独立负责完整的应用设计和项目跟进。
自我评价
资深游戏玩家,游戏爱好者;
善于在游戏全局框架下审视一个系统的定位和设计目标,可以更准确的把握系统设计方向;
能够用模块化的思维开发游戏、拆解系统,使系统或玩法更加“健壮”,便于维护和扩展;
对于系统的完成度有清晰的认知,在版本节点内不断打磨自己负责的系统完成度;
熟悉U3D引擎和UGUI, 可以自行完成UI制作和动效制作;
策划能力全面,除了系统设计,还具备关卡设计制作、游戏AI、任务、音效合成等技能;
具备与程序和美术沟通所需的知识及经验储备,有丰富的团队协作经验;
有线上运营项目经验,责任心、抗压及适应能力强,有较强的自我管理和自我驱动力。
专业技能
游戏引擎:熟练使用unity3D引擎,精通UGUI、animation、animator等
游戏AI:精通腾讯BehaviacDesigner软件,也可以使用lua编写怪物AI
音频音效:熟用Adobe Audition混音制作音效
策划常用工具:熟用excel、visio、xmind、Axure、ps等
策划简历 篇6:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:市场策划,品牌策划,市场推广
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
工作描述:
1、负责微信公众账号的内容创意编辑、发布、维护、管理、互动,提高影响力和关注度;2、微信公众账号内容更新、话题发起等工作;3、负责策划并制定线下活动方案,协助实体店运营推广;4、协助团队完成项目的相关工作;5、职位偏向广告文案6、完成上级交代的其它事宜。
1、负责公司企业形象的树立、宣传、维护、提升;
2、负责展开市场调研,分析市场信息,掌握竞争对手的状况,把握市场现有局势;
3、负责门店促销方案的出台及落实,负责对促销效果进行总结、评估;
4、负责协调与相关新闻媒体的关系,负责预防和阻止对公司不利的负 面报道的出现;
5、 协助公司各类宣传策划方案的设计和撰写;
6、 负责宣传推广文案及宣传资料文案的撰写;
7、 负责公司对外媒体和广告表现文字的撰写;
8、 协助公司各类刊物的采编工作;
9、 定期更新行业资讯,撰写行业快讯;
10、 负责媒体软文和广告资料的收集与整理。
项目经验
项目介绍:由市宣传办主办的创建文明社区,邻里互助的2020年赤坎区邻居节暨生活美术展工作。
工作描述:
提出并撰写活动策划方案和活动执行方案,制定活动总流程,人员管理安排,物质购买,创意策划等。
自我评价
我有九年工作经验,拥有三年多网站维护和运营工作经验,五年多新媒体运营经验,一年外资品牌市场营销策划工作经验;我认为我能很好的胜任这个岗位。曾原创过10W+文章,多次参与市场营销、策划执行活动。
贵公司招聘的新岗位,公司的业务是我本人能胜任并是我职业发展规划重合度很高,所以我希望加入你们,跟大家一起奋斗。
策划简历 篇7:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:文案策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
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