求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
【#游戏策划简历#】一份出色的简历不仅能够全面展示你的专业技能和经验,还能在众多竞争者中脱颖而出,赢得面试的机会。那么,如何撰写一份令人印象深刻的求职简历呢?以下是幻主简历网整理的游戏策划简历「3篇」,欢迎大家阅读参考!
游戏策划简历1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
专业名称:信息技术 (本科)
学术成绩与排名:GPA 3.8/4.0,专业排名前10%。
学术奖学金与荣誉:连续三年获得“信息技术优秀奖学金”,并荣获“最佳项目设计奖”。
校内活动与项目:在《IT项目制作》课程中,作为团队核心成员参与设计并开发了网页小游戏“Panzer Vor”,利用Azure云平台实现多人在线对战功能,项目用户量超过500人,获得学院创新项目一等奖。
工作经验
职位名称:游戏策划
策划并撰写新功能方案12份,其中8项功能成功上线,用户参与度提升30%。
维护配置表超过500条记录,确保游戏平衡性与稳定性,减少玩家投诉20%。
主导游戏版本更新4次,每次更新后日活用户数平均增长15%,付费转化率提升5%。
完成游戏本地化工作,英文与日文版本准时上线,海外用户占比提升至25%。
职位名称:JAVA开发工程师
独立完成日文设计书对应模块开发任务30余项,平均开发周期缩短20%,代码质量评价为团队前5%。
有效沟通解决跨文化工作中的误解10余次,提升团队协作效率15%。
主导并修复系统级BUG 15个,提升系统稳定性至99.8%,获得“最佳问题解决奖”。
项目经验
自我评价
游戏经历
专业技能
技能证书
培训经历
游戏策划简历2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
专业名称:市场营销 本科
学术成绩与排名:GPA 3.7/4.0,专业排名前10%。
学术奖学金与荣誉:连续两年荣获“市场营销优秀学生奖学金”,并在大四时获得“最佳毕业论文奖”。
校内活动与荣誉:担任市场营销协会副会长,组织“模拟营销大赛”,吸引参赛队伍50支,成功提升社团影响力。参与策划的校园品牌推广项目,使合作商家销售额提升25%,荣获“最佳实践项目奖”。
工作经验
职位名称:游戏策划
设计并实施PVP系统,使游戏活跃用户数增长30%,日均对战次数提升45%。
制定并优化成长系统,用户留存率提升20%,付费转化率提高15%。
完成10次大型节日活动策划,平均每场活动带动收入增长10%,用户满意度达90%以上。
职位名称:游戏策划
工作内容:
3、收集数据动向和用户反馈,根据数据表现提出有效的产品方案,持续优化已有功能。
工作成果:
成功规划并执行3个版本迭代,平均开发周期缩短15%,版本更新后用户活跃度提升25%。
撰写功能需求文档50余份,有效降低开发过程中的需求变更,项目延期率下降30%。
基于数据分析优化产品功能,关键性能指标提升20%,用户反馈满意度提升至85%。
职位名称:游戏策划
工作内容:
5、指导实习生学习工作流程,工作方法,使其能够顺利开展工作。
工作成果:
设计并实施玩家社交系统,增加玩家互动频次30%,社区活跃度提升50%。
管理维护美术资源库,优化资源配置效率,资源提交准确率提升至98%,美术资源制作周期缩短10%。
指导3名实习生快速融入团队,实习生成果得到团队认可,2名转正成为正式员工。
项目经验
自我评价
其他相关展示
游戏策划简历3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
专业名称:电子科学与技术
学术成绩与排名:GPA 3.8/4.0,专业排名前5%。
学术奖学金与荣誉:连续三年获得“优秀学生奖学金”,并荣获“电子科技创新奖”。
校内活动与荣誉:担任电子科技协会副会长,组织“智能硬件设计大赛”,吸引全校近200名学生参与,推动技术创新氛围。作为团队核心成员,设计的“智能家居系统”在省级大学生科技创新大赛中荣获一等奖。
工作经验
【整合产品与游戏上线】在工作期间内,将本公司过去IOS的企业包游戏产品在保留差异的情况下统一到《浙江游戏大厅》APP中并在IOS商店上线成功。
【服务用户】跟进用户反馈,进行竞品分析,对产品细节进行打磨。优化了游戏中茶馆模块的服务内容,有效提高用户的体验并优化系统设计。
【沟通交流】提出细节设计,绘制原型图,建立需求文档,用Excel完成系统表格配置,与运营、美术、程序、测试积极沟通,互相理解。以求减少互相之间的沟通障碍并提高彼此工作效率。
【自我提升】对游戏策划的工作有了初步认知,了解了一款游戏、一个方案的从设计到落地的不易,深刻明白不同职能同事之间沟通的重要性。对未来的工作持积极态度。
【多人在线实现】使用PhotonServer作为自己的服务器,将SQL数据库布置到华为云数据库上,达到可多人在线游戏的目的。玩家可通过WI-FI/4G等方式进行连接(不局限于局域网)。
【AR玩法互动】基于Unity3D来搭建游戏客户端,利用ARCore的地面识别功能完成AR场景与AR角色的生成。并在游戏中加入聊天室功能使玩家能实时进行社交互动。
【自我提升】期间不懈努力自学各项模块所需技能,多次测试,不断大胆尝试市面上各类AR软件与目标设计的契合程度。只为达到预期目标设计。
【初期学习】学习百度ARDumix,华为AREngine的基本使用。
【参与创作】参与“AR百科”该应用新模块的程序编写以及内容策划。
【自我提升】将所学得的专业知识第一次与专业的游戏制作相结合,使自己对游戏制作的流程有了更深的了解。对游戏策划与游戏程序员之间的角色交流有了更好的处理应对。
【游戏制作】通过网络的刻苦学习,自学了Unity3D知识,并制作了一款简单的过关卡杀怪的ARPG小游戏。
【自我提升】对目前游戏行业中热门的开发引擎有了一定的了解,并进行了初步尝试使用。使自己对游戏的思维从玩家开始转变到制作者的角度。
项目经验
【游戏经验】十年moba类游戏经验。了解全英雄自身技能以及阵容搭配优缺点。熟知游戏玩法,会积极讨论预测下次游戏改动。乐于与朋友交谈同类游戏间的优缺点。
【游戏水平】处于游戏目前全世界玩家总水平的前10%左右。
【游戏理解】充分了解这是一个通过五人合作,抢夺地图资源-合理分配资源-采取适当决策进而取得胜利的富有竞技精神的游戏类型。
【游戏优缺点】
优点:1.内容丰富,玩家上手后能一直处于学习的兴奋状态,而不容易因为游戏内容不足而产生厌烦心理。延长核心用户游玩时间。
2.游戏合作性强,三五好友之间的共同游戏能促进友谊,增加默契,同时增加用户粘性,只要有部分好友还在,玩家一般就不容易因为同类其他游戏弃坑等。
缺点:1.大众宣传的上手难度是moba中最高,让许多萌新望而却步。
2.游戏整体画风较为压抑,让人更专注的同时,也使很多新玩家感到不适等。
【自我提升】拥有较好的操作意识和理解能力,能快速上手市面上的所有moba类游戏,对该类游戏有一个基本的认识。例如王者荣耀在LV.26(满级30级)时,仅凭借3-4个常用英雄就达到了至尊星耀3。
【游戏水平】在新职业龙骑士出来时游玩,在3个月后达到本区前10战力,熟知游戏副本玩法。
【游戏理解】DNF从过去一款竞技类网游逐渐变成现在的大家一起刷装备下副本的类暗黑游戏风格。使一度被外挂击倒的游戏又重获新生。
【游戏优缺点】
优点:1.装备职业类型多样,角色可通过多种渠道完成角色毕业目标,每个不同实力水平的玩家都有有意义的副本供其游玩,使不同用户都能明确自己追逐的目标。
2.活动丰富多样,在这三个月中一款DNF能让大家体验到galgame、养成、麻将、昆特牌等多种易上手的游戏形式。增加了用户新鲜感。
3.公会系统良好,拥有一个固定的组织在DNF中十分重要,使得玩家自发的去寻找组织,这也恰恰增加了其用户的粘性。
缺点:1.现在的DNF一般玩家并不看重PK技术,并且PK外挂依然存在,且打击力度并没PVE外挂大,算是损失了这一部分曾经的核心玩家。
2.现在的DNF已然是一款“甜甜圈”游戏,只要你还没角色毕业那么不管多久你都会乐此不疲的进行游玩,可是一旦你的一个或多个角色都能轻易攻打当前最难的PVE副本,而PVP又充满外挂时,弃坑就成了唯一选择。
【自我提升】对需要进行装备堆砌类的游戏有了更深了解。了解到活动定期更新对一个游戏活力的重要性。了解到角色多样性成长对玩家继续前进有着巨大的驱动力。
《Dota Underlords》段位:独步江湖。
《电击文库:零境交错》贴吧攻略贴最高单帖流量达2.9W,曾被官方邀请加入游戏攻略组。
《崩坏学园2》日常活动前5%玩家。
《暗黑破坏神3》挑战秘境连续几周进入前20。
《时之歌》10386线担任东国第一联盟副盟主职位,并是个人OP总排行和灭世者击杀数第一。
《天涯明月刀》今夕何夕区某公会曾担任会长。
《梦幻西游》五开牟利每天花费4小时,月入2000RMB。
《王者荣耀》手Q2区游戏等级LV.26时仅凭借3-4个角色已经达到至尊星耀3。
自我评价
简历在线制作下载(传送门):立即在线制作
【游戏策划】相关文章:
游戏策划面试简历模板2024-07-20
游戏策划/运营策划简历「优秀2篇」2024-09-25
游戏策划简历模板「4篇」2024-10-23
游戏策划简历参考(4篇)2024-07-19
畅游游戏策划(面试加分)2024-07-26
游戏执行策划简历范文案例2024-07-07
活动策划/游戏推广简历 (精选篇)2024-10-27
游戏系统策划求职简历(精选2篇)2024-09-07
游戏行业管培生求职简历(策划方向)2024-10-15
游戏策划的简历2024-06-26
游戏策划的简历「精选4篇」2024-11-03
游戏相关参考模板2024-07-29
游戏策划简历「优秀篇」2024-06-27
游戏综合岗位简历模板2024-11-20
游戏剧情策划简历「精选篇」2024-05-17
游戏运营策划简历(出彩篇)2024-05-12
应聘游戏执行策划的简历2024-01-29
游戏策划简历范文(精选篇)2024-01-23
简历中游戏经历怎么写2024-08-02
游戏测试简历模板范例2024-07-24