策划管理 应聘范例
编辑:幻主简历 时间:2025-09-15 来源:幻主简历

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策划管理

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:战斗策划

意向城市:上海

薪资要求:30-50K/月(面议)

求职状态:一周内到岗

教育背景

幻主简历大学(2015.9-2019.6)

  • 专业:游戏设计与开发
  • GPA:3.8/4.0(排名前10%)
  • 学术成绩:《游戏系统设计》课程成绩全班第一,《游戏策划与数据分析》课程成绩第二
  • 奖学金:连续四年获得校级优秀学生奖学金、国家励志奖学金
  • 校内活动与荣誉:担任校学生会外联部部长期间,成功组织多场校园电竞比赛,获得“最佳活动策划奖”;参与全国大学生游戏设计大赛,获得一等奖

工作经验

时间:2019.3-至今

公司名称:幻主简历科技有限公司

职位名称:游戏策划

2019.3-2021.2 战斗策划

  1. 英雄设计与战斗玩法开发:设计了超过15名英雄角色,涵盖近战、远程、辅助等不同职业定位,其中近战英雄“风暴战神”因其独特的技能机制和打击感,获得了玩家群体的高度评价,月活跃用户增长率提升15%。
  2. 版本规划与协调:参与制定项目季度OKR,负责版本开发周期的协调工作,累计协调超过20次版本更新,成功达成项目每月新增活跃用户目标。
  3. 海外与PC版本开发:主导海外版本的战斗内容适配工作,将本地化战斗系统适配至10余个国家,优化后用户留存率提升20%;同时主导PC版本的战斗系统开发,将移动端战斗体验完整移植到PC平台,用户转化率提升18%。

2021.3-至今 执行主策

  1. 核心玩法设计:主导新项目《代号CQ》的战斗系统与核心玩法框架设计,设计了“装备制造+英雄培养”的双核玩法体系,推动项目顺利通过公司内部评审,成为公司重点孵化项目之一。
  2. 团队管理与版本规划:带领项目组完成Mockup版本开发,制定季度OKR目标,将开发周期缩短15%,确保团队按时交付首日Dome版本内容。
  3. 编辑器开发与维护:主导战斗、技能编辑器的开发与优化,通过工具化手段提高战斗开发效率,降低资源消耗,使战斗资源迭代速度提升30%。

时间:20xx.2-20xx.12

公司名称:幻主简历互动娱乐有限公司

职位名称:战斗策划

  1. 宠物玩法设计:设计了“宠物技能”、“宠物培养”、“宠物装备”三大核心玩法模块,形成了宠物养成的多维度体系,玩家宠物持有率提升至80%,月活跃用户增长率提升12%。
  2. PVP玩法开发:主导开发3V3组队PVP玩法及后续赛事系统,累计举办30余场赛事活动,吸引超过5000名玩家参与,提升了游戏竞技性与社交性。
  3. 战斗编辑器开发:主动发起并完成战斗、技能编辑器开发,显著提升了战斗内容的迭代效率,战斗资源迭代周期缩短至2周。

项目经验

时间:20xx.2-20xx.12

项目名称:《永恒魔法》

项目角色:游戏策划

项目描述:一款西方魔幻风格的大型MMORPG端游,累计流水超过10亿。

  1. 核心战斗体系设计:设计了以“宠物技能”为核心,辅以“宠物培养”和“宠物装备”的战斗体系,形成了玩家对于宠物多维度追求的核心玩法,玩家宠物多维度养成渗透率提升至90%。
  2. PVP玩法开发:主导开发3V3组队PVP玩法,并推动后续PVP赛事系统开发,累计举办50余场赛事,总参与人数超过10万人次。
  3. 核心战斗玩法优化:设计并优化了“人物技能”、“职业套装”、“战场”等战斗内容,通过数据分析与玩家反馈优化战斗体验,玩家留存率提升10%。

时间:20xx.3-20xx.3

项目名称:《荣誉指挥官》

项目角色:游戏策划

项目描述:一款即时策略竞技手游,累计月流水超过2000万,App Store推荐31次。

  1. 核心战斗玩法设计:在前作《战就战》的基础上,精简策略维度,通过卡组化设计提升战前策略深度,玩家留存率提升15%,学习曲线更加平滑。
  2. 战斗节奏优化:通过兵种克制关系简化和战斗时长优化,使单局游戏时长缩短至5分钟,符合移动平台用户习惯。
  3. 版本迭代与平衡性调整:配合数值策划,通过战斗补丁更新调整游戏平衡性,累计发布10余次版本更新,持续保持玩家新鲜感。
  4. 海外与PC版本开发:主导海外版本与PC版本的战斗系统开发,优化包体大小至50M以内,玩家转化率提升20%。

时间:20xx.3-至今

项目名称:《代号CQ》

项目角色:执行主策

项目描述:一款以“装备制造+英雄培养”为核心的模拟经营游戏,公司重点孵化项目。

  1. 核心玩法设计:设计了“装备制造”、“英雄培养”、“战斗验证”三大核心玩法体系,为项目确立了核心方向。
  2. 项目管理:制定项目开发流程,协调程序、美术团队完成Mockup版本开发,推动项目顺利通过公司评审。
  3. 技术框架预研:协助程序团队对技术框架进行预研,确保开发流程顺畅,推动项目快速迭代。

专业技能

  • 熟悉Unity引擎开发,掌握ProBuilder、ProGrids、Bolt等插件功能。
  • 精通Excel、Xmind、Visio等办公软件,具备基础Lua脚本开发经验和C#基础知识。
  • 深入了解移动端与PC端战斗系统开发,擅长战斗编辑器开发与维护。
  • 熟悉数据分析工具,能够通过数据驱动游戏优化与迭代。

自我评价

作为一名拥有5年以上游戏策划经验的专业人士,我始终以玩家体验为核心,致力于通过创新与优化提升游戏品质。在战斗策划领域,我不仅具备扎实的理论基础,还拥有丰富的实战经验,能够从策划、开发到运营全流程推动项目成功。我擅长通过数据分析和玩家反馈优化战斗系统,打造玩家喜爱的核心玩法。同时,我具备出色的团队协作与沟通能力,能够带领团队高效完成任务,面对挑战时具备强大的抗压能力。

我热爱游戏行业,始终保持对新技术和新趋势的敏锐洞察力,愿意不断学习和进步。无论是战斗策划还是项目管理,我都以严谨的态度和高效的工作方式追求XX。我相信,通过我的努力,可以为团队带来更多的价值和成果。

整体字数

本简历字数超过1400字,内容充实、逻辑清晰,适合用于求职。

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