系统策划简历范文参考
编辑:幻主简历 时间:2025-09-15 来源:幻主简历

【#系统策划#】一份专业且吸引人的简历是众多求职者中脱颖而出的关键。那么,简历该怎么写呢? 以下是小编整理的系统策划简历范文参考,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。

系统策划(面试加分)/

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:系统策划

意向城市:上海

薪资要求:面议

求职状态:一周内到岗

教育背景

时间:20xx.9-20xx.6

学校名称:幻主简历理工大学

专业名称:地理信息系统

学校描述

幻主简历理工大学是一所以理工科见长的全国重点高校,我在校期间综合成绩优异,GPA达到3.9/4.0,排名位列专业前5%。曾连续两年获得校级学术奖学金,并参与多项国家级科研项目。在校期间,我积极参加各类学术活动,曾担任地理信息协会副会长,策划并组织了多场学术讲座和比赛,荣获“优秀学生干部”荣誉称号。此外,我还参与了“全国大学生GIS应用技能大赛”,在团队合作中获得一等奖。

工作经验

时间:20xx.10-20xx.11

公司名称:幻主简历科技有限公司

职位名称:游戏系统策划

工作描述

  1. 搭建游戏系统架构:在初创团队中,我主导设计了游戏的系统框架,包括核心玩法、关卡逻辑、数值平衡等,确保了项目初期框架的完整性。

  2. 三消玩法设计:结合欧美市场用户偏好,设计了创新型的三消玩法,为游戏核心玩法贡献了超过10%的用户留存率。

  3. 配合程序开发:与程序团队紧密协作,完成了关卡编辑器的开发,成功上线了100个以上高品质关卡,获得玩家高度评价。

  4. 美术与音效对接:提出美术需求,并与外包团队高效沟通,确保了美工资源按时交付,同时跟进音效制作,提升了游戏的沉浸感。

时间:20xx.11-20xx.9

公司名称:幻主简历科技(上海)有限公司

职位名称:游戏系统策划

工作描述

  1. 核心养成内容设计:主导设计了核心养成系统,通过调整数值体系,使玩家付费转化率提升了15%,月活跃用户数增长20%。

  2. 关卡与AI开发:设计并跟进部分关卡功能与敌人AI逻辑,成功优化了战斗体验,关卡通过率从65%提升至85%。

  3. 美术需求对接:提出并跟进美术需求,确保了100%的资源按时交付,有效避免了开发进度延误。

  4. 外围系统优化:负责设计并跟进外围系统的功能实现,如成就系统、排行榜等,提升了游戏的社交属性。

  5. 音效跟进:提出音效需求并跟进制作,确保了音效与战斗体验的完美契合,获得了玩家的一致好评。

时间:20xx.3-20xx.10

公司名称:幻主简历科技(深圳)有限公司

职位名称:游戏系统策划

工作描述

  1. 武将抽卡系统设计:撰写并跟进武将抽卡系统的需求文档,优化了概率分布机制,使抽卡系统的满意度提升了25%。

  2. 武将系统开发:设计并跟进武将系统的功能实现,包括属性设定、技能搭配等,确保了系统逻辑的严谨性。

  3. bug修复与调优:根据QA部门的反馈,迅速定位并修复了超过50个关键bug,大幅提升了游戏的稳定性。

  4. 运营数据对接:与运营团队紧密合作,根据玩家反馈数据进行系统调优,实现了玩家留存率和付费转化率的双增长。

项目经验

时间:20xx.11-20xx.11

项目名称:幻主简历科技《欧美休闲三消》

项目角色:系统策划

项目描述

这是一款面向欧美市场的休闲三消游戏,结合剧情养成元素,采用三渲二美式卡通风格。作为初创成员,我负责搭建系统架构,设计核心玩法与外围系统,推动了项目的顺利落地。

个人职责

  • 搭建系统架构,完成核心玩法设计,包括关卡逻辑、数值平衡等。

  • 与程序团队合作,开发关卡编辑器,完成100+高品质关卡的设计。

  • 提出美术与音效需求,确保资源按时交付,提升游戏品质。

时间:20xx.11-20xx.9

项目名称:幻主简历科技《VR科幻射击》

项目角色:系统策划

项目描述

这是一款架空世界观下的硬核科幻射击游戏,搭载在VR平台,后续登陆Steam与PS4主机平台。通过关卡章节的战斗体验推动剧情发展,是一款偏PVE向的硬核FPS游戏。

个人职责

  • 设计并跟进战斗系统,优化战斗体验,提升关卡通过率。

  • 完成养成与外围系统的设计,包括角色成长、装备系统等。

  • 提出美术与音效需求,确保资源质量符合预期。

时间:20xx.3-20xx.10

项目名称:幻主简历科技《娘化三国SLG》

项目角色:系统策划(偏执行向)

项目描述

这是一款面向日本市场的娘化三国题材手游,结合SLG与TD两种玩法,角色卡牌化通过抽卡形式获得,同时投入大量成本邀请日本一线画师与声优制作。

个人职责

  • 负责武将系统与抽卡系统的制作跟进,优化概率分布机制,提升玩家满意度。

  • 设计并跟进活动系统,策划并配置了多个高互动性的活动,提升了用户活跃度。

  • 与运营团队合作,根据玩家反馈进行系统调优,实现付费转化率的增长。

专业技能

  1. 游戏设计能力:熟悉游戏系统设计,擅长核心玩法、数值平衡、关卡设计等。

  2. 项目管理能力:具备较强的项目执行能力,能够高效推进项目进度。

  3. 技术基础:了解主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine),熟悉C#、Python等编程语言。

  4. 沟通能力:与程序、美术、运营团队保持良好沟通,确保项目顺利推进。

  5. 数据分析:熟练使用Excel、SPSS等工具进行数据分析,优化系统功能。

自我评价

我是一名热爱游戏行业的系统策划,拥有丰富的游戏设计经验与扎实的技术功底。在过去的几年中,我参与了多款多平台多类型游戏的开发,熟悉欧美、日本等不同市场用户的需求。我擅长搭建游戏系统架构,设计创新性玩法,并通过数据驱动的方式优化系统功能。

同时,我具备较强的抗压能力和学习能力,能够快速适应新环境,不断迭代自己的技能。此外,我对动漫文化有着深厚的兴趣,这让我在设计游戏中更具创意和感染力。


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