求职类型:全职
意向岗位:产品经理
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
【#HR喜欢的简历#】在求职这场激烈的角逐中,一份亮眼且适配岗位的简历,是赢得面试机会的关键。以下是小编整理的HR喜欢的简历(精选5篇),同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
HR最喜欢看到的简历1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:产品经理
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
1. 负责探索AI+教育创新产品方向,完成口语精灵产品的用户验证及商业验证
2. 2周内完成包括前期市场调研,用户分析,市场已有产品预研,确认了AI tutor英文- KET口语考试的垂类产品定位
3. 3周内开发完成,并已成功上线小程序【KET口语精灵】
项目背景介绍:基于美国中国和新加坡市场8-12岁儿童打造的寓教于乐的数学思维学习软件。
负责创新项目的c端产品设计。包括:社交,用户增长,成长体系,会员体系,付费增长体系等核心用户体验模块。
根据目前美国市场调研结果显示:社交模块整体满意度达78%,整体app满意度在69%左右
打磨内容体验细节,助力效果外化和口碑传播
助力内容研发,做内容价值感知和架构优化
核心体验优化提升app产品力
主导Level 2 U4 共12节课生产,负责从创意,开发,上线,推广的全流程;创新使用沉浸式课堂,有效提升学生和老师互动,并提高学生上课专注度20%;灰度近5000名学生,提高续费率2%和平均课消22%,情绪高兴占比提升近70%,学生平均说话时长增加20%
在接手一个月后,快速定位出转化率数据提升的关键因素,提出CC-老师-家长一体化的服务流程:主打课中初值,峰值和终值的流畅体验以及CC-老师-家长三方信息的有效传递。
数据成果:当月48hr完课转化率对比线上课件提升30%
主导圣诞节直播公开课活动,成为kid史上同时观看人数最多(近25000)的一节直播课,创新引入直播和录播形式;提高次周留存26%,人均课消60%,参与率30%
负责头条海外产品Musically,TikTok等共11个国家对应产品的网红变现市场,重点对焦美国⽇本,和台湾市场,做influencer和广告主的互选平台;已初步完成重点国家和地区的⽤户调研和产品模型探索,1.0和2.0⾥程式探索已上线
⽇本企业号 负责⽇本TikTok企业号的搭建,包括年底前售卖计划和⻔槛策略的制定,运营管理后台1.0版本上线,产品1.0版本上线,主要功能包括:转化组件,置顶视频等;
⼈⼈网——直播业务线
负责人人网客户端直播业务,负责直播业务从 0 到 1 的产品设计
直播的观看人数占app日活 的 1/4
在直播间创新引入“粉丝群”概念,支持一键创建粉丝群,并加入任务体系,成功促进聊天日活 UV 翻 10 倍
负责直播间基础增值项目——礼物商城,亲自参与了礼物商城的商品概念(星球概念),设计,到后台(历史记录 60 多条的礼物后台)所有环节的设计和推进,礼物商城也是直播业务收⼊占⽐ 80%的主营业务
负责APP接入应用市场及支付系统、APP接入第三方支付,用户充值的订单系统和付费系统以及站内货币的支付系统
礼物商城中加入“多倍礼物”概念,并简化多倍礼物交互,使得送多倍礼物只需多一步操作即可完成送礼行为;并通过多倍礼物不一样的飘屏展示和礼物展示时长,培养了用户多倍送礼的习惯,目前每天多 倍送礼大概占全部送礼交互的 1/4
⼈⼈网——短视频业务线
负责人人网短视频业务线的短视频发布器,包括动态贴纸,电影模式,音乐,编辑动态封面,合成和 完成等发布流程;以及短视频聚合页,终端页,短视频新玩法和推荐算法等所有设计
负责短视频业务贴纸&贴图后台,音乐配置后台,push后台,视频推荐后台,长视频批量上传工具及运营后台 负责人人网首页直播和附近的设计,后置注册 ABtest 的设计,热门图片等等的设计 负责设计短视频聚合⻚和制定初始版本的算法
⼈⼈网——抓娃娃业务线
负责项目进度把控和项目主要产品设计和独立运营 主要成果: 上线 1 个月,arpu 由 3 元涨⾄ 10 元左右;arppu 由 80 元涨⾄ 190 元左右;在流量 稳定的基础上,上线时间一个月内,日消费人数翻 3 倍
自我评价
有过社交,海外产品,商业化,教育等多个方向的B端和C端经历,适合复杂性高和场景丰富的产品
热爱移动互联网,关注移动互联网的产品发展,用户体验和业务理解能力;
主导过多款产品从零到一全过程,创意、立项、设计、研发、上线、推广;
出色的语言能力,能运用英文作为工作语言
较强的学习能力和适应能力及逻辑思维能力;
较强的独立分析解决问题能力,较强的工作执行力和抗压能力,担当且创新;
HR最喜欢看到的简历2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:IOS
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
与同事共同搭建项目框架;
负责找阿姨,预约阿姨相关下单流程;
使用oc完成环信即时通信;
引入支付宝及微信及银行卡支付;
后期完成oc转swift项目重构;
使用cocoa pods解耦,优化项目;
使用swift完成融云即时通讯;
负责项目维护及优化;
负责阿姨入驻,实名认证,我的等模块;
完成环信api引入及使用;
后期完成oc转swift项目重构;
使用cocoa pods解耦,优化项目;
完成融云api引用及使用;
负责项目维护及优化;
与同事共同完成框架搭建
App中页面交互逻辑的编写。
App数据存储的实现。
AppStore应用的提交和更新
接入shareSDK与高德api
负责项目维护及优化;
拆解项目模块,分别提出并使用cocoa pods引入;
与得贤项目合并为一个项目;
负责项目维护及优化;
拆解项目模块,分别提出并使用cocoa pods引入;
与得贤阿姨端项目合并为一个项目;
提出三个项目相同功能进行封装;
根据路由定义名称跳转不同app;
三个app改为统一的登录入口;
负责赛事系统中国家评审库,评审打分端,工作人员端模块开发;
负责雇主管理,黑名单,数据统计,分销管理等相关模块开发;
负责与产品经理对接需求;
负责各个功能模块UI及接口编码;
负责产品上线,更新迭代及后期维护;
引入腾讯统计及shareSDK分享;
自我评价
HR最喜欢看到的简历3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:艺人宣发
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
HR最喜欢看到的简历4:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:web前端
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
维护与开发公司企业服务平台
开发公司内部IM系统用户端与客服端
智能楼宇访客系统使用WebRTC做P2P实时音视频对讲
构建公司前端组织,完成核心业务,持续迭代产品;
前端项目技术选型与立项; 参与公司内部项目与合作方项目的前端开发工作;
维护原有前端项目;引导部门新同事,加快新同事融入部门与深度参与公司项目;
项目经验
使用的技术栈:Vue 、Axios、Socket.io等
重构水业务和服务市场模块,包括用户侧和管理侧的pc端和h5端。
独立开发物流下单系统移动端。
IM客服系统的用户端与客服端。
在企业端使用WebSocket进行信令传输,WebRTC做P2P实时音视频,实时与访客机进行视频对话。
在物业管理端使用Vue,小程序端使用wepy框架。
确定选型,搭建前端框架,和组内人员约定开发准则;
完成登录与权限的规划;设计vue的权限指令插件;
spu与sku规划;完成核心模块;选款下单模块;扫码枪输入模块;标签、票据、物料单等打印模块;收银支付模块等
商品spu和sku管理,分类,标签,评论; 营销工具,报表统计,邮费模块,物流模块,分销模块。
后台管理系统:搭建第三方服务商平台,兼容多个类型小程序;网站:xcx.gh-mesh.com
选型立项;规划兼容多版本小程序方案;
核心模块的设计与开发,可以对小程序首页可视化编辑。
完成前端80%以上开发工作。
智慧门店收单系统(门窗):一款门窗企业定制的收单系统;该系统包含移动端和 pc 后台管理端;1、确定选型,构建前端框架,和组内人员约定开发准则; 2、移动端使用Vue + vue-ui,采用手淘宝自适应方案,使用px2rem-loader配合webpack; 3、解决vue-route只用hash方式在微信内置浏览器的支付问题; 4、pc管理端采用Vue全家桶;移动端首页可视化编辑;账号权限的管理等等;
乐利购电商平台:一个移动端电商平台;包含移动端和pc后台管理端;1、移动端:技术栈使用 Vue + vue-router + Vuex + axios + Vonic 构建;手淘自适应方案; 2、pc端管理端:技术栈使用Vue全家桶
冠恒联盟商城:公司wifi设备内置配套微型商城;包含移动端和后台管理端;1、移动端采用jq技术,功能有:商品交易,加盟分销,微信分享等; 2、pc管理端使用jq + h-ui + layer技术;
自我评价
熟练运用 ES6,Sass,JQuery相关技术,完成pc、移动端响应式、自适应等常见布局。
使用WebRTC,WebSocket做相关开发
熟练使用 Vue(Vue2 + Vue-Route + Vuex + Axios)了解React。
熟悉微信小程序开发。
熟悉 Git、SVN、Webpack、 Gulp 等辅助开发工具。
了解 Node,Koa, Express、Egg、Electron
有中后台管理端、IM系统、电商、ERP、实时通信、微信生态、一体机,访客机等行业或领域的项目经验。
HR最喜欢看到的简历5:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:UE策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目类型:《代号:复生者》是一款末日求生题材的TPS手游.游戏采用末世 对抗僵尸入侵作为主题,在题材上具有较大数量的用户市场.游戏设计上在传统的 MMORPG的基础上融入部分SLG 的玩法模式,核心战斗为实时的TPS类战斗。
工作内容:负责整个游戏的UI体验架构.因为是类SLG+TPS的架构,因此要兼顾SLG的外围系统操作与TPS硬核的战斗系统. 在战斗体验上追求简洁并且尽量展示战斗画面,而在类SLG的交互体验上,因为较多的信息与操作,因此尽量使用图形化界面进行表达并且在简化操作,使得玩家可以使用更少的点击完成对应的操作.
负责UI风格定版与优化。该项目使用了油漆美漫的风格,在UI的构图上,尽量使用平面设计感较强的排版。风格在使用美漫风格(黄黑配色)的基础上,加上了油漆效果增加细节与部分过场效果,使得整体风格更加废土与粗犷。负责UI在Unity中的实现与效果提升。因为该项目使用了大量的模型在界面上进行展示,因此在高模表现与特效表现上都有一定的技术门槛。在项目期间,我负责跟进并且与程序美术共同解决技术问题,使得美术要求的效果在游戏中得到完整的呈现。负责制定UI制作规范。从立项开始,就指定了UI素材制作规范以及UI资源(图集/散图/特效/预制体)规范。使得在开发过程中,资源的优化以及使用有章可循,为中后期包体优化以及性能优化省下大量的工作量。 负责与策划制定功能且完成UI原型。该项目所有策划的系统案/ 玩法案都会通过我重新制定界面,定制交互与包装创意。再通过 交互软件制作原型图交与美术进行制作。在过程中,我不止会给 策划给提供专业的交互/UI建议,并且还会给予策划功能方面的优化建议。领导UI创作小组进行UI制作。在此项目期间,UI小组是单独的一 个小组,直接面向制作人。UI小组分别为UE策划,UI美术,GUI美术三个岗位。在做好UE策划的工作之外,我会给予UI美术与GUI美术专业上的意见。整个UI小组的工作流程,工作排期,制作 优先级也是由我进行管理制定,在项目期间保质保量的完成了对应的需求。◆项目成果:TapTap平台的评分为9.1,第一次技术 测试(2500人)TapTap平 台次留为30.22%,压力测试(35000人)TapTap平台次留为31.56%◆使用工具:Unity,Axure,Office,Ps
自我评价
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