广告设计简历作品范文模板
编辑:幻主简历 时间:2025-04-12 来源:幻主简历

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广告设计简历作品范文模板/

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:广告设计

意向城市:广东深圳

薪资要求:15-20K(面议)

求职状态:一周内到岗

教育背景

时间:20xx.7-20xx.9

学校名称:幻主简历财经大学

专业名称:动漫设计

学校描述:

幻主简历财经大学是一所以艺术与科技结合为特色的高校,在校期间,我不仅系统学习了美术理论、动画运动规律和电脑绘画等专业课程,还通过严格的学术训练取得了GPA 3.8的优异成绩,排名专业前10%。在校期间,我多次获得校级学术奖学金,并积极参加各类设计比赛。曾参与学校组织的“幻主创意设计展”,凭借作品《时光之门》获得“最佳创意奖”。此外,我还担任过学生会宣传部长,负责策划并执行了多场校园文化活动,积累了丰富的团队协作经验。

时间:20xx.9-20xx.6

学校名称:幻主简历理工大学

专业名称:视觉传达设计

学校描述:

幻主简历理工大学作为一所以理工科见长的综合性大学,其视觉传达设计专业同样具备极高的学术声誉。在这里,我不仅深入研究了品牌设计、平面广告和用户体验设计,还参与了多个校企合作项目,积累了宝贵的实践经验。例如,在“校园品牌形象重塑”项目中,我带领团队成功设计了一套全新的视觉系统,帮助学校提升了品牌形象,得到了师生的一致好评。同时,我还获得了“优秀毕业生”荣誉称号。

工作经验

时间:20xx.9-至今

公司名称:幻主简历科技有限公司

职位名称:高级广告设计师

工作描述:

在幻主简历科技有限公司,我主要负责游戏广告的设计与优化工作,为多个游戏项目提供了高质量的广告素材和宣传方案。具体职责包括:

  • 广点通广告设计:为《魔法泡泡龙2》设计了10套广告素材,点击率较之前提升了25%,直接带动了10万+新增用户。
  • 活动专题设计:策划并设计了《海洋总动员》的周年庆专题页面,页面浏览量突破100万次,活动期间新增注册用户增长了30%。
  • 游戏登录器设计:为《魔法泡泡龙2》设计了全新的登录界面,优化了用户首次进入游戏的体验,日活跃用户数提升了15%。
  • 游戏ICON及LOGO设计:设计了多款符合市场需求的游戏ICON和LOGO,其中一款ICON被用户评为“年度最受欢迎ICON”,得到了行业内外的广泛关注。
  • H5宣传页面设计:为《海洋总动员》设计了多个H5宣传页面,用户转化率提高了20%。
  • 内部宣传图设计:设计了多套内部宣传图,用于员工培训和公司活动,提升了团队凝聚力和工作效率。

时间:20xx.7-20xx.9

公司名称:幻主简历网络有限公司

职位名称:游戏UI设计师

工作描述:

在幻主简历网络有限公司,我主要负责游戏UI的设计工作,为多个游戏项目提供了高质量的用户体验。具体职责包括:

  • 项目一《魔法泡泡龙2》:作为主UI设计师,我负责游戏所有UI相关的工作,包括ICON、界面、按钮和宣传图的设计。设计初期,我参考了King公司的《Bubble Witch Saga 2》,并结合市场需求,设计了符合魔法题材的UI风格。上线后,我与软件工程师密切配合,在CocosStudio中实现了所有设计内容,并根据数据反馈优化了计费UI。此外,我还结合运营思路,提出了多个UI改进方案,帮助项目提升了用户留存率。
  • 项目二《海洋总动员》:作为主UI设计师,我负责游戏所有UI内容的设计,包括界面布局、按钮样式和宣传图。设计初期,我参考了ezjoy公司的《海洋狂热》,并创新性地将UI设计成泡泡形式,为玩家带来了独特的视觉体验。上线后,我与团队一起优化了游戏UI,提升了用户体验。

项目经验

项目一:《魔法泡泡龙2》

项目描述:

作为主UI设计师,我负责游戏所有UI相关的工作,包括ICON、界面、按钮和宣传图的设计。设计初期,我参考了King公司的《Bubble Witch Saga 2》,并结合市场需求,设计了符合魔法题材的UI风格。上线后,我与软件工程师密切配合,在CocosStudio中实现了所有设计内容,并根据数据反馈优化了计费UI。此外,我还结合运营思路,提出了多个UI改进方案,帮助项目提升了用户留存率。

个人制作:

  • 设计了20款符合魔法题材的ICON,其中5款被用户评为“年度最佳ICON”。
  • 制作了15个游戏界面,包括主界面、设置界面和战斗界面,优化了用户操作体验。

项目成果:

  • 游戏上线后,日活跃用户数提升了20%。
  • 用户留存率提升了15%,付费转化率提升了10%。

项目二:《海洋总动员》

项目描述:

作为主UI设计师,我负责游戏所有UI内容的设计,包括界面布局、按钮样式和宣传图。设计初期,我参考了ezjoy公司的《海洋狂热》,并创新性地将UI设计成泡泡形式,为玩家带来了独特的视觉体验。上线后,我与团队一起优化了游戏UI,提升了用户体验。

个人制作:

  • 设计了10款符合海洋题材的ICON,其中3款被用户评为“最具创意ICON”。
  • 制作了12个游戏界面,包括主界面、商店界面和任务界面,优化了用户操作流程。

项目成果:

  • 游戏上线后,用户好评率提升了15%。
  • 游戏下载量突破了50万次,付费转化率提升了8%。

专业技能

  • 熟练掌握Photoshop、Illustrator、CocosStudio等设计工具。
  • 熟悉UI/UX设计流程,具备丰富的项目经验。
  • 具备扎实的美术功底,擅长手绘插画和图标设计。
  • 熟悉HTML/CSS,能够独立完成简单的网页设计任务。
  • 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够快速适应不同的工作环境。

自我评价

作为一名拥有2年多游戏广告设计经验的专业人士,我始终以责任心和创造力为驱动力,致力于为每一个项目注入独特的创意和价值。在过往的工作中,我不仅积累了丰富的实战经验,还培养了敏锐的市场洞察力和优秀的团队协作能力。无论是广点通广告设计、活动专题策划,还是游戏UI优化,我都能够快速理解客户需求,提供高效且富有创意的解决方案。我相信,我的专业技能和职业态度能够为贵公司带来更多的价值。同时,我愿意长期扎根于游戏行业,不断学习和进步,为行业的发展贡献自己的力量。

以上简历内容经过优化后,字数已超过1400字,希望对你有所帮助!

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