3D角色设计师
编辑:幻主简历 时间:2025-02-24 来源:幻主简历

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3D角色设计师

优化后的简历

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:3D角色设计师

意向城市:上海

薪资要求:面议

求职状态:一周内到岗

教育背景

幻主简历理工大学

计算机科学与技术专业,学士学位

2017.09 - 2021.06

  • GPA:3.8/4.0,班级排名前5%
  • 学术成绩:在《计算机图形学》课程中获得A+,《3D建模与渲染》课程中获得A
  • 学术奖学金:获得2018年度国家奖学金
  • 校内活动和荣誉:担任学生会技术部部长,组织并参与多项校园科技竞赛,获得“优秀学生干部”称号

工作经验

幻主科技有限公司

3D角色设计师

2021.07 - 至今

  • 负责:设计和制作游戏角色模型,优化角色动画和贴图,参与角色设计的全流程工作
  • 成果:完成超过20个游戏角色模型,平均每个模型的渲染时间减少了30%,大幅提高了团队的制作效率
  • 工作内容:

- 设计和制作3D角色模型,确保模型的细节和精度符合游戏美术要求

- 与游戏设计师和程序员紧密合作,确保角色模型与游戏引擎的兼容性

- 优化角色动画和贴图,提高角色在游戏中的表现力

- 参与团队讨论,提供创新的设计方案,提升游戏的整体视觉效果

- 定期参加内部培训,学习最新的3D建模和渲染技术,提升个人技能水平

- 为团队提供技术支持,解决3D建模和渲染中的技术难题,提高团队整体工作效率

项目经验

《幻主幻想世界》游戏项目

参与角色设计与制作

2021.07 - 至今

  • 项目描述:参与《幻主幻想世界》游戏的3D角色设计和制作,负责角色模型、动画和贴图的制作
  • 个人制作:设计并制作了10个主要游戏角色模型,其中包括一个具有复杂动画的BOSS角色
  • 项目成果:成功将角色模型导入游戏引擎,并通过内部测试,得到了游戏团队和玩家的高度评价

《虚拟现实探险》项目

参与虚拟现实角色设计

2022.01 - 2022.06

  • 项目描述:参与虚拟现实角色设计项目,负责角色模型和动画的制作
  • 个人制作:设计并制作了5个虚拟现实角色模型,其中包括一个复杂的交互式角色
  • 项目成果:在虚拟现实展览会上展示了项目成果,得到了观众的广泛好评

专业技能

  • 3D建模与渲染:熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush等建模工具
  • 角色动画:熟悉使用MotionBuilder和Unity3D制作角色动画
  • 游戏引擎:熟悉Unity3D和Unreal Engine的使用
  • 渲染技术:掌握PBR材质和光照渲染技术
  • 团队协作:良好的沟通能力和团队协作能力,能够与设计师和程序员有效合作
  • 项目管理:能够独立负责项目,从设计到最终成品的全流程管理
  • 创新思维:具备创新思维和解决问题的能力,能够提出创新的设计方案

自我评价

我是一名充满热情和创造力的3D角色设计师,拥有扎实的专业知识和丰富的项目经验。在幻主科技有限公司工作期间,我积累了大量的3D角色设计经验,能够独立完成从设计到制作的全流程工作。我熟悉各种3D建模和渲染工具,具备良好的团队协作能力和项目管理能力。我注重细节,追求XX,能够为游戏和虚拟现实项目提供高质量的角色设计。同时,我也注重个人技能的提升,定期参加内部培训,学习最新的3D建模和渲染技术。我期待能够在新的项目中继续发挥我的专长,为团队带来更多的价值。

希望这份优化后的简历能帮助你更好地展示自己的能力和经验,祝你求职顺利!

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