角色原画师简历「精选3篇」
编辑:幻主简历 时间:2024-11-03 来源:幻主简历

【#角色原画师#】一份优秀的求职简历,是每位求职者迈向成功就业的第一步。那么,如何写好一份简历呢? 以下是小编整理的角色原画师简历「精选3篇」,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。

角色原画简历过了「精选3篇」

角色原画简历范例1

求职意向

求职类型:

意向岗位:高级角色原画师

意向城市:广州

教育背景

时间:20xx.9-20xx.6

学校名称:幻想艺术学院

专业名称:视觉传达设计(大专)

专业成就:GPA 3.8/4.0,班级排名Top 5%,获得校级优秀毕业生及艺术设计奖学金

主修课程:设计基础、艺术理论、原画创作、数字绘画技术、3D建模与渲染、UI/UX设计原则等

项目经验

时间:20xx.5-20xx.7

项目名称:幻想艺术项目1

项目角色:UI/UX原画设计师

项目描述:

负责酒快到O2O手机客户端及网站的UI/UX设计,提升用户界面一致性,参与设计的项目在发布后3个月内,用户活跃度提升25%;

设计并实施营销活动视觉及H5交互,活动参与率增长30%;

制定并执行视觉风格指南,有效提升品牌形象,客户满意度提升15%;

与跨部门团队紧密合作,推动产品迭代优化,提高了20%的用户留存率。

时间:20xx.6-20xx.4

项目名称:幻想艺术项目2

项目角色:UI/UX设计师

项目描述:

参与广告部中间页设计,改进线上推广策略,使广告点击率提升10%;

创新设计方向,提升广告转化率,为公司带来15%的新增用户;

根据用户反馈和数据分析,进行UI更新,提升广告页面浏览时长30%;

项目被评为年度最佳广告创新设计,为公司带来显著的业务增长。

自我评价

拥有扎实的原画与UI/UX设计技能,熟悉各种媒介的创作流程和规范;

2年专业设计经验,成功主导并上线多款移动端项目,用户下载量增长40%;

独立思考,紧跟行业趋势,创新设计理念,推动产品设计迭代;

强烈的责任心和结果导向,能有效管理并应对项目压力,保证高质量交付。

技能证书

英语六级(CET-6)

计算机等级二级,熟练掌握设计软件操作

获得国家职业资格认证——高级视觉传达设计师

项目经历

时间:20xx.7-20xx.9

公司名称:创新设计集团

项目名称:五百丁官网V2.0改版

对官网进行全面优化,用户满意度提升20%,转化率增长15%;

研究竞品并应用,引导用户行为,App下载量增长30%。

时间:20xx.7-20xx.9

公司名称:创新设计集团

项目名称:五百丁APP2.0改版

数据驱动设计,用户购买转化率提升12%,活跃用户数增长18%;

优化用户体验,减少操作步骤,提升用户满意度超过90%。

角色原画简历范例2

求职意向

求职类型:

意向岗位:角色原画设计师

意向城市:广东广州

薪资要求:面议

求职状态:一周内到岗

教育背景

幻主简历大学1(油画专业)

时间:20xx.7 - 20xx.6

学术成绩:各科成绩优异,排名前10%,连续三年获得学校学术奖学金

学术项目:参与校内艺术作品展览,个人作品《光影之间》获得校级一等奖

校内活动:任艺术社团副社长,组织并参与了多场艺术工作坊和展览策划

荣誉:获“优秀毕业生”称号

幻主简历大学2(科技与艺术结合)

时间:20xx.7 - 20xx.6

专业名称:数字艺术与科技

主修课程:数字绘画技术、3D建模与渲染、交互设计基础、人工智能与艺术创新

工作经验

幻主简历公司1(艺术工作室)

时间:20xx.6 - 20xx.6

职位名称:角色原画设计师

工作描述:

- 为多个游戏项目提供角色设计与原画绘制,成功设计了5款游戏角色,平均设计周期为3周,客户满意度98%以上。

- 利用Adobe Photoshop与Illustrator,完成角色概念设计、角色动态与场景预览图的制作,提升了项目初期的视觉概念清晰度。

幻主简历公司2(动画制作公司)

时间:20xx.6 - 20xx.1

职位名称:动画项目协调员

工作描述:

- 负责动画项目的时间线管理,优化团队协作效率,使项目周期缩短了15%。

- 协助设计师完成角色动画设计与场景渲染,通过与艺术家的紧密合作,确保了动画作品的质量和视觉效果。

项目经验

角色设计项目“幻想之境”(独立完成)

时间:20xx.3 - 20xx.5

个人制作:负责了角色设定、原画设计与场景概念图绘制,成功将创意转化为实际可执行的设计方案。

项目成果:完成20个角色设计,其中10个角色被选为项目主推角色,参与游戏内测试并获得玩家极高评价。

专业技能

软件技能:Adobe Photoshop、Illustrator、3D Max、Maya、ZBrush、Unity

技术知识:动画原理、色彩理论、数字绘图技术、交互设计基础

其他技能:团队协作、项目管理、创新思维、时间管理

自我评价

作为一名充满热情的艺术家,我不仅热爱与美术相关的一切,更在实践中不断锤炼自己的专业技能。我具备极强的学习能力,能够在短时间内掌握新知识,适应不同项目的挑战。在团队合作中,我以开放的心态与他人交流,共同推动项目的进展。

我追求创新与突破,致力于将艺术与科技融合,创造出具有独特视觉风格的作品。我相信,通过持续的努力与实践,我能为团队带来新鲜的视角与创意,共同创造更多令人惊艳的艺术作品。

此简历通过加入虚构的学校名称、专业背景、工作经验、项目经验、专业技能等信息,旨在丰富和完善原简历内容,使其更具吸引力和专业性,以适应角色原画设计师的求职需求。

游戏原画师/角色原画简历范例3

求职意向

职位目标:游戏原画师/角色原画师

目标地点:广州,广东

教育背景

时间:20xx.8 - 20xx.7

学校名称:幻主艺术大学1

专业名称:计算机应用与设计

GPA:3.8/4.0(优秀)

学术荣誉:校级优秀毕业生,多次荣获“计算机设计奖学金”

主修课程:

Office高级:精通Office套件,提升工作效率

CAD制图:专业级技能,精确绘制图纸

Access数据库:具备基础数据管理能力

Flash动画:熟练运用,实现动态视觉效果

Photoshop:高级图像处理,提升角色质感

时间:20xx.3 - 20xx.3

学校名称:幻主艺术大学2

专业名称:游戏原画设计

专业成绩:95%(年级Top 5)

学术荣誉:优秀设计奖学金,校内“艺术新星”称号

培训内容:

游戏装备武器:精细绘制,丰富游戏世界

人物角色:塑造生动形象,满足用户期待

怪物设计:创新与传统结合,提升游戏独特性

卡牌设计:深入理解用户需求,提升游戏策略性

工作经验

时间:20xx.6 - 20xx.2

公司名称:幻主科技有限公司

职位名称:插画师/用户体验设计师

工作描述:

负责软件平台交互界面设计,提升用户界面友好度

完成软件内插画绘制,提升用户视觉享受,平均每月完成30幅作品

时间:20xx.4 - 至今

公司名称:幻主游戏工作室

职位名称:角色原画师

工作描述:

主导角色设计与细节刻画,独立完成“妖怪纸牌屋”等项目的角色设计

参与“永远的七日之都”、“轩辕剑之龙舞云山”等项目的三视图制作,提升项目视觉质量,平均每个项目贡献20个角色设计

自我评价

本人拥有计算机科学背景,具备扎实的编程基础,能有效与开发团队沟通。性格开朗,责任心强,注重细节与用户体验,曾通过优化界面设计提升用户满意度20%。擅长团队协作,能快速适应新项目,创新思维丰富,为公司创造了显著的视觉价值。我期待在游戏原画领域发挥更大潜力,为公司创造更多艺术与商业价值。

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