主修课程:C/C++程序设计,算法与数据结构,计算机网络,数据库,计算机操作系统等。
工作经验
【#c++开发简历#】如何撰写一份既能展现自己专业技能,又能突显个人特色的简历? 以下是小编整理的c++开发简历(通用9篇),同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
c++开发简历1:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:BMC固件研发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
主修课程:C/C++程序设计,算法与数据结构,计算机网络,数据库,计算机操作系统等。
工作经验
项目经验
自我评价
c++开发简历2:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C++开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
工作经验
腾讯企点QTrade金融OTC行业版,负责QTrade侧在企点客户端上做的基于金融行业的功能改造和定制需求开发;该端本身是面向企业用户的一个IM产品(基于QQ客户端的2B改造),QTrade跟企点深度合作后,直接复用了客户端基础架构和关系链,个人主要就是作为QTrade侧开发对这个客户端进行定制化需求改造开发
内部开发的一个用户网络环境和冲突软件监测工具,使用Qt开发
负责web项目对应的Windows客户端的模块设计及功能开发,基于libcef+qt实现
负责内部数据监控所需的数据爬虫项目的开发与维护,python+selenium自动化爬虫脚本,pyqt可视化界面
MFC架构的Windows原生客户端,主要负责bug修复及界面微调
内部ERP系统移动端APP的界面绘制及功能实现,基于QtQuick技术,Qml实现界面,c++负责业务逻辑
测试并收集手游质量相关问题,整理复现bug
项目描述:为了客户端OTC部分定制化功能由BS改CS架构,实现一个客户端插件框架。提供给合作方能够自己实现插件的能力,从而对现有内嵌页业务功能进行native化改造,进而提升性能和用户体验
项目职责:作为合作方技术侧跟企点侧对接,参与了前期技术调研和demo验证,后续将基于此框架开发独立的业务插件
项目难点:IPC跨进程通信框架,使得企点主进程和插件进程能够正常交互,最后选用命名管道+信号量的方案实现;跨进程渲染框架,实现客户端主进程和插件渲染进程的分离,最后同时使用了共享位图+IPC和共享窗口+IPC的两套方案
项目描述:公司作为深度合作方,跟企点客户端团队合作,在企点客户端上做基于金融OTC的基本功能改造和需求开发,为金融从业人员提供基于QQ关系链,符合机构风控合规管理的IM产品
项目职责:实现QTrade测在客户端上native部分的改造和需求开发;为部分定制化功能使用的bs模式,给前端开发内嵌浏览器层的对应接口,以实现跟客户端本身的功能交互
项目难点:使用腾讯内部的平台基础层模块和UI引擎,封装程度高且对外透明,功能模块比较杂密;作为合作方需求尽可能提供通用性的功能改造
项目描述:基于qt+libcef的windows客户端,主体界面通过qt开发,部分界面是web内嵌页的形式,由fabric.js实现核心的画布功能
项目职责:负责客户端主体GUI和功能开发,以及libcef的接口封装,实现与前端页面间的消息交互;核心画布功能的前端实现
项目难点:主进程和render进程间的跨进程通信、libcef消息拦截、核心的画布功能等
项目描述:内部使用的移动端员工管理软件,考虑到跨平台需求和团队技术栈,最终选用QtQuick实现
项目职责:移动端界面,基础功能实现
项目难点:Qml构建界面主UI,C++部分负责功能逻辑和网络通信,难点在于C++与Qml混合编程产生的数据交互的问题
项目描述:临床医生的病例管理客户端。 临床医生可通过软件向企业提交病例,管理病例资料,并跟踪病例状态,提升三方沟通效率。客户端主体基于MFC开发,OpenGL实现牙齿3D渲染绘制
项目职责:负责基础bug修复及界面功能微调
自我评价
技术控,热爱编程;熟悉C++语言特性,对python、JavaScript等脚本语言有一定的了解和使用经验,目前对rust也抱有浓厚的兴趣
熟悉windows平台客户端开发相关技术,了解常见Win32 API、Windows消息机制、网络通信等;有使用windbg等工具进行常见性能调优及崩溃诊断的经验
对qt、mfc、cef等框架的使用有一定的技术积累,除工作中接触的项目外,也尝试过用熟悉的框架实现感兴趣的客户端demo项目
个性内敛沉稳,追求技术成长,自我驱动力强,渴望在工作中提升自己
c++开发简历3:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C++软件开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
项目经验
使用了Spark技术生态栈中最常用的三个技术框架,Spark Core、Spark SQL和Spark Streaming,进行离线计算和实时计算业务模块的开发
还采用Hadoop+flume+Zookeeper+Hive+Session+Mysql等技术
实现了包括用户访问session分析、热门商品离线统计、广告流量实时统计,分析数据展示等业务模块。
使用非阻塞IO的Reactor网络模式,采用one event loop per thread的架构 ,编写TCP/UDP两种协议的使用, 支持IPV4,IPV6,并且提供Jason/Protobuf接口使用
相比市面上常用的网络库,提供更多的服务,而且在吞吐量和性能进行大幅度优化。
实习经验
项目PC端需求分析与设计;
使用socket编写通信模块、调用RapidJson库编写数据解析模块、调用Win32 API编写自动输入模块;
所有模块组合、测试,联调。
与服务器通信,获取开票相关数据,返回开票情况;
自动打开税控软件输入开票信息;
客户只需在移动端填写基本信息,提交开票请求就可以开票,节省大量等候时间;
开票人员不需输入就可以点击开票,提高开票效率。
自我评价
本人是一名软件工程专业的学生,在校期间学习认真,拥有扎实的基础知识体系,多次与同学合作完成课程设计,对软件开发有一定经验和理解。
个人能力的提升需要自己不断学习和领悟,也要参考别人的经验和想法;
团队合作中配合相当重要,强有力的配合会大幅提高攻防效果。
同样,一个让客户满意,贴合用户需求的软件离不开团队里每个成员的努力与配合。我热爱软件开发工作,希望能得到在公司发展的机会,在工作中我会努力提高综合素质,为公司创造更多价值。
专业技能
熟练使用C、C++编写程序,熟悉Java,了解python
熟悉TCP/IP网络协议,熟悉socket网络编程;
熟悉hadoop,Spark的分布式技术
熟悉redis使用,熟练使用mysql,Oracle等数据库
熟悉c++多线程编程设计
熟悉shell脚本开发
熟悉Windows和Linux工作环境,具有较多在linux环境进行c++开发的经验
熟练掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、计算机组成原理相关知识;
c++开发简历4:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:软件工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
自我评价
c++开发简历5:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C++开发
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
c++开发简历6:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C++开发
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
c++开发简历7:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C++开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
江西师范大学软件工程专业软件技术方向毕业生, 主修C/C++, Linux方向.
在校成绩优良, 综合素质排名在班级20%左右, 学业成绩排名最高为第二名(2/70).
四年均获奖学金, 曾获"三好学生".
工作经验
作为 狂暴之翼2 核心开发人员, 根据策划需求完成各项功能开发, 包括服务端和客户端; 根据不同需求的需要对服务器的架构进行必要修改和扩充.
作为 狂暴之翼 国内版本程序负责人, 根据策划的需求安排并执行版本任务开发, 包括服务端和客户端;负责处理各种线上问题, 并总结问题;
根据策划人员的需求, 与客户端开发人员协作, 进行游戏逻辑服务器的迭代开发; 负责处理线上问题处理,遇突发事件及时响应, 定位问题, 处理并解决.
根据运营人员的需求, 对游戏登录服务器及管理工具进行开发, 部署及维护;
负责服务器的运维工作, 包括线上部署, 版本更新, 数据迁移等.
狂暴之翼是青果灵动的拳头产品, 客户端使用自研引擎 Fancy3D 开发, 服务端基于自研 Fancy Server 框架, 前后端均使用 Lua 作为逻辑开发语言. 本人负责实现策划的需求, 完成服务端和客户端的开发, 必要时对原有内容进行修改乃至重构; 同时负责线上问题的定位和处理.
每月均为三至四个版本, 共参与过近 90 次版本迭代, 开发大功能 16 个, 截止 2019 年 12 月, 总共的工单有 1024 个.
自 2018 年 7 月起独立负责 狂暴之翼 国内版本的开发, 之后几乎独立完成所有功能开发.
狂暴之翼全球月流水峰值超过两亿, 畅销 198 个国家.
狂暴之翼2 为 狂暴之翼 的续作, 同样基于 Fancy3D 和 Fancy Server. 由于是初创项目, 本人除了负责实现策划的需求之外, 还需要根据不同功能实现一些底层模块, 对框架进行扩充和修改.
设计实现了 状态机, 行为树, 触发器, 战斗服务管理器, 远程过程调用, 数据库 ORM 等底层模块.
开发大功能 6 个, 截止 2019 年 12 月, 总共的工单有 137 个.
该项目是游戏 再无三国 的逻辑服务器, 使用Python编写, 基于firefly框架, twisted异步框架, 使用Redis存储数据, 采用google-protobuf构建通信协议. 负责实现游戏策划提出的需求, 对服务端的版本迭代, 以及线上部署, 线上问题排查等工作.
参与4次大版本迭代, 开发逻辑功能十余个, 进行过一次重大性能优化, 排查并修复Bug数十个, 包括两个底层Bug.
参与8次线上部署, 包括版本更新, 全量ID迁移和合服.
该项目是游戏 再无三国 的后台管理工具(下简称GMTools), 是一个 web 站点, 供运营人员使用. 使用前后端分离技术, 后端使用Python编写, 基于Django框架; 前端是一个基于 Vue.js 的一个 spa 页面. GMTools 使用 MySQL 存储数据, 通过 Rabbit MQ 对服务器发送指令, 使用 uwsgi+Nginx 进行反向代理.
负责实现运营人员提出的需求, 对其进行开发和维护, 以及线上部署.
开发功能11个, 包括前端和后端; 优化功能4个.
自我评价
热爱编程, 享受开发的乐趣;
擅长独立思考, 习惯于自主解决问题;
学习能力强, 有强烈的钻研精神, 能够自主学习并快速掌握开发工具;
责任心强, 有团队精神; 追求完美, 永不服输.
c++开发简历8:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C/C++开发工程师
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
工作经验
项目经验
自我评价
c++开发简历9:
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:C开发
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
项目经验
实习经验
自我评价
专业技能
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