【#场景建模师简历作品#】一份出色的简历,不仅是展示自己专业能力和经验的平台,更是获得理想职位的敲门砖。以下是小编整理的场景建模师简历模板「精选3篇」,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
场景建模简历范例1
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:高级场景建模师
意向城市:广州
教育背景
时间:20xx.09-20xx.07
学校名称:幻想艺术大学
专业名称:数字雕塑(本科)
GPA:3.5/4.0
排名:班级前10%
学术成就:荣获校级优秀毕业生奖学金
学校描述:专攻雕塑理论与实践,主修课程包括:
工作经验
时间:20xx.06-至今
公司名称:幻境艺术集团
职位名称:高级建模工程师
工作内容与成果:
负责场景构建与优化,提升项目效率20%,实现模型内存降低30%。
领导团队进行项目设计,成功完成10+大型游戏场景制作,用户反馈满意度达95%。
优化游戏视觉效果,提升游戏加载速度,提高玩家留存率15%。
实习经验
时间:20xx.03-20xx.06
公司名称:创想游戏工作室
职位名称:场景建模实习生
实习描述与成果:
自我评价
拥有5年以上的动漫游戏行业经验,精通3D建模与设计,具备出色的团队协作与创新思维,曾在项目中提出并实施创新解决方案,成功提升项目质量与用户满意度。期待在新平台发挥我的专业技能,共同创造卓越游戏作品。
技能证书
我致力于在游戏场景建模领域深化专业技能,期待在您的公司实现个人与团队的共同成长。
3D游戏场景建模简历范例2
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:3D游戏场景建模
意向城市:广东广州
教育背景
时间:20xx.9-20xx.10
学校名称:幻主简历大学1
专业名称:建筑工程技术
学术成绩:GPA 3.8/4(专业前5%)
荣誉与活动:获得校级学术奖学金(20xx年度);积极参与校内建筑工程技术研讨会,多次发表研究观点;担任学生建筑社团负责人,组织多场建筑模型设计与制作活动。
项目经验
项目一:《XX游戏》场景建模与贴图
项目描述:负责《XX游戏》核心场景的三维建模与贴图工作,涉及多个复杂的中式建筑及场景道具。
个人职责:运用3D Max进行精细建模,使用Zbrush进行高模雕刻,通过Body paint和Adobe Photoshop进行贴图绘制与材质表现。
项目成果:成功构建并优化了20+游戏场景模型,提升了游戏整体视觉效果的逼真度与细腻度,获得项目组高度认可,模型被用于游戏的核心展示区域,玩家反馈极佳。
项目二:《XX手游》Q版与写实风格场景融合
项目描述:在《XX手游》项目中,负责将Q版与写实两种不同风格的场景进行融合建模,实现视觉上的统一与协调。
个人职责:根据原画设定,精准还原Q版与写实风格的特点,调整模型比例与细节,确保风格转换的自然流畅。
项目成果:成功完成了10套风格融合的场景建模,为游戏增添了丰富的视觉体验,受到了玩家与市场的双重好评,游戏上线首月下载量突破100万。
工作经验
时间:20xx.3-20xx.9
公司名称:幻主简历公司1
职位名称:3D游戏场景建模师
工作描述:在任职期间,主导并参与了多个游戏项目的场景建模工作。熟练运用3D建模软件,完成高质量的场景模型与贴图制作。通过不断的技术研究与创新,提升了团队整体的建模效率与模型质量。与团队成员紧密合作,确保项目按时交付,多次获得公司表彰。
具体成果:累计完成50+复杂场景建模任务,为公司节省了大量外包成本。其中,主导的《XX游戏》场景建模项目荣获公司年度优秀项目奖。
自我评价
我具备扎实的3D建模专业技能,能够熟练运用多种软件进行高精度场景模型制作与贴图绘制。在团队协作方面,我有着丰富的经验,能够迅速融入新团队,与成员建立有效沟通与合作,共同推动项目进展。同时,我具备较强的创新能力,善于从多个角度思考问题,为游戏场景建模带来新颖独特的视觉呈现。在未来的工作中,我将持续发挥自己的专业优势,为团队创造更多价值。
3D游戏场景建模师简历范例3
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:3D游戏场景建模师
意向城市:广东广州
工作经验
时间:20xx.3-20xx.9
公司名称:幻主简历公司1
职位名称:3D 游戏场景建模师
工作描述:
在为期六个月的工作期间,我主导并参与了多个游戏项目的场景建模工作。具体成果包括:
1. 高效利用3D Max软件,完成了超过30个游戏场景的建模工作,涵盖场景道具、中式建筑等多种风格,确保模型精度与项目需求高度匹配。
2. 精通Body paint和Adobe Photoshop,为上述场景制作了高质量的贴图,提升了游戏视觉效果的真实感与细腻度。
3. 运用Zbrush软件进行次时代高模雕刻,成功塑造出5款具有高度细节的角色模型,受到项目组的一致好评。
4. 在与原画团队的紧密协作中,不仅提升了对原画方案的理解与执行能力,还多次提出创新性建议,被采纳并实施,显著提升了项目的整体美术效果。
5. 在完成项目的过程中,我积极学习新技术,不断优化工作流程,提高了模型制作效率约20%。
项目经验
项目名称:XX幻想游戏
项目描述:XX幻想游戏是一款大型多人在线角色扮演游戏,以丰富的游戏场景和精美的角色模型为特色。
个人职责:负责游戏内多个关键场景与道具的3D建模工作,以及相关的贴图绘制与优化。
项目成果:我参与制作的场景与道具模型在游戏中得到了广泛应用,其中“神秘森林”场景因精细度与美观度并存,受到了玩家与业界的高度评价。我的工作使得游戏整体视觉效果提升显著,为游戏赢得了良好的市场口碑,上线首月玩家数量突破XX万。
数量:3
教育背景
时间:20xx.9-20xx.6
学校名称:XX大学
专业:数字媒体技术
学历:本科
学术成绩:在校期间,我刻苦钻研专业知识,GPA达到3.8/4(专业前5%),并连续三年获得校级学术奖学金。同时,我积极参与校内活动,曾在校级3D建模大赛中荣获一等奖,多次代表学校参加国家级建模竞赛并取得优异成绩。
自我评价
1. 专业技能方面,我精通3D Max、Zbrush等建模软件,具备扎实的美术功底和丰富的项目实战经验。能够高效完成高质量的3D模型制作与贴图绘制工作。
2. 团队协作能力出众,我擅长与团队成员沟通交流,能够在短时间内融入新团队并发挥关键作用。多次在项目中提出创新性建议,推动团队整体进步。
3. 我具备强烈的创新意识和自我驱动能力,勇于挑战自我,不断追求更高的技术水平和更完美的作品呈现。同时,我忠诚稳重、坚守诚信原则,深受同事与上级的信任与好评。