Unity3D/VR个人简历「优秀篇」
编辑:幻主简历 时间:2024-07-31 来源:幻主简历

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Unity3D/VR「优秀篇」

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:Unity3D/VR

意向城市:广东广州

教育背景

时间:20xx.9-20xx.7

学校名称:幻主科技大学(知名计算机科学与技术学院)

专业名称:计算机科学与技术(本科)

GPA:3.8/4.0(班级排名前5%)

学术荣誉:国家级奖学金获得者

校内活动与荣誉:担任学生编程社团主席,多次组织并成功举办编程竞赛,获得“优秀社团干部”称号

工作经验

时间:20xx.7-20xx.6

公司名称:幻主科技有限公司

职位名称:高级Unity3D工程师

工作描述:

  • 在1年的时间里,主导并完成了5个大型项目,提升了20%的开发效率

  • 设计并实现了《幻主英雄纪元》的关卡逻辑,优化了玩家体验,游戏活跃用户数增长30%

  • 负责背包系统功能,提升了用户界面易用性,用户满意度提升25%

  • 独立完成英雄技能冷却模块,缩短了用户升级时间,游戏留存率提升10%

项目经验

时间:20xx.8-20xx.1

项目名称:《幻主纪元:ARPG》

项目角色:核心开发者

项目描述:开发了一款沉浸式ARPG,玩家成功通关率提高了40%

  • 用Unity3D引擎搭建了动态关卡,优化了加载速度,缩短加载时间30%

  • NGUI插件与EasyTouch的结合,使用户界面操作流畅,用户反馈满意度达到95%

  • 设计并实现的FSM动画系统,使角色状态控制更为流畅,游戏流畅度提升25%

时间:20xx.3-至今

项目名称:《幻主生存:VR FPS》

项目角色:VR技术负责人

项目描述:设计了一款VR生存游戏,VR交互体验大幅提升

  • 利用HTC VIVE实现VR交互,用户沉浸感提升50%

  • 通过A*算法优化NPC AI,玩家游戏挑战感增强,平均游戏时长增长30%

自我评价

拥有1年Unity3D全栈开发经验,熟练C#编程,擅长面向对象设计。掌握多种Unity3D插件,如NGUI、UGUI、ITween等,能有效提升游戏性能和用户体验。熟悉VR开发,具备VR游戏设计和优化能力,对算法有深入理解,能独立解决开发过程中的复杂问题。对FPS、MMO ARPG、VR游戏有深入研究,具有良好的团队协作和创新思维。熟练使用SVN版本控制,有强烈的学习和解决问题的能力。

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