Unity3d工程师 应聘范例
编辑:幻主简历 时间:2024-07-19 来源:幻主简历

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Unity3d工程师

求职意向

职位目标:全职 Unity3D 工程师

期望地点:广东广州

教育背景

时间:20xx.9-20xx.7

学校名称:幻主科技大学 - 计算机科学与技术专业

GPA:3.8/4.0

排名:班级Top5

学术成就:连续3年获得校级优秀奖学金

校内活动:担任计算机科学学生会技术部部长,成功举办多次技术研讨会

荣誉:20xx年度“优秀毕业生”称号

项目经验

  1. 时间:20xx.8-20xx.2

项目名称:幻主科技三国魔幻MOBA

项目角色:核心开发人员

项目描述:开发了一款基于三国演义的梦幻MOBA游戏,创新地展示了名将性格。我负责搭建主要场景、背包系统、登录注册模块,实现人物移动和动作切换,AI设计,以及主角寻路功能。通过优化,游戏性能提升了30%。

技术亮点:使用Unity3D和VS2013,NGUI构建UI,FSM控制玩家行为,JSON数据管理,EasyTouch实现触控交互,异步加载优化场景加载。

  1. 时间:20xx.2-20xx.8

项目名称:超神之路 - ARPG手游

项目角色:维护优化团队成员

项目描述:以LOL为背景的ARPG手游,我负责后期维护、性能优化和bug修复,采用LOD技术等进行资源管理。游戏在市场反响热烈,下载量超过100万次。

  1. 时间:20xx.11至今

项目名称:VR射击冒险 - FPS/VR

项目角色:首席开发者

项目描述:使用Unity3D和HTC Vive开发的沉浸式VR游戏,我主导场景搭建,UI设计,VR设备集成,并优化性能。游戏在VR体验评测中获得9.5/10的高分。

自我评价

作为一名资深Unity3D工程师,我精通C#、Lua等编程语言,具备丰富的UI开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的深度应用。我以高效、团队协作和创新思维解决问题,曾在大型项目中独立承担关键模块开发,保证了项目按时高质量完成。我对VR和AR游戏充满热情,持续学习新技术以适应行业变革。

职业技能

  • 编程语言:C#、C++、Lua,Linux系统命令
  • UI开发:精通NGUI和UGUI,擅长定制化界面
  • 工具与平台:Unity3D(VS、MonoDevelop、Xamarin Studio)、SteamVR、HTC Vive
  • 设计模式:单例、状态、责任链模式
  • 游戏开发:粒子系统、物理引擎、角色控制器
  • 插件:NGUI、UGUI、EasyTouch等
  • 版本控制:SVN,热更新流程熟悉
  • 游戏优化:内存管理、多分辨率适配、OpenGL基础

凭借扎实的技术基础和不断的学习能力,我期待在您的团队中发挥更大的作用,共同推动游戏项目的成功。

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