【#动作技术艺术指导#】
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求职意向
求职类型:全职
意向岗位:高级动作向技术艺术指导 (Rigging Technical Artist)
意向城市:广东广州
工作经验
时间:20xx.9-至今
公司名称:创新幻想工作室
职位名称:高级技术艺术师 (Rigging Technical Artist)
工作描述:
作为核心开发成员,使用Python开发了高效模型工具,实现动画批量输出,提升生产效率30%。标准化绑定流程工具的引入,提高了团队协作一致性,减少错误率25%。
对Unity和UE4引擎的动画绑定资产进行严谨验证,确保资产质量和性能优化。指导并培养了5家外包团队,显著提升外包作品质量,返修率降低40%。
精通布料和动力学骨骼制作,推动项目中复杂角色动画的实现,节省了20%的制作时间。
时间:20xx.8-20xx.9
公司名称:创想艺术联盟
职位名称:高级技术艺术指导 (Character TD & Rigging Technical Artist)
工作描述:
制定并执行模型、绑定和动画的标准化规范,提升整个部门效率15%。Python绑定工具的开发,使FBX导入自动化,减少错误导入时间50%。
有效管控外包项目,建立2周绑定周期,通过严格验收流程,确保作品质量,提升外包团队整体技术水平20%。
批量生成AI表情目标体,节省表情绑定时间30%,提升动画表现力。
时间:20xx.3-20xx.11
公司名称:幻想艺术集团
职位名称:绑定总监 | Character TD | Pipeline TD
工作描述:
领导团队成功设计并实现角色身体和表情系统的自动化,节省开发时间40%。自动检测上传系统上线,降低文件管理错误率至1%。
主导角色绑定和修形工作,负责《大闹西游》和《济公传》动画电影,以及《山河社稷图》和《狐妖小红娘MTV》等大型外包项目,确保高水准视觉效果,提升作品口碑。
教育背景
时间:20xx-20xx
学校名称:艺术科技学院
专业:数字艺术与动画
学术成绩:连续3年GPA 3.8/4.0,专业排名前10%
荣誉:学术奖学金获得者,参与校级项目“动画技术革新”并获奖
校内活动:担任学生艺术协会技术部主席,组织多次技术研讨会
项目经验
项目名称:《未来英雄》
时间:20xx.12-20xx.4
个人职责:
使用Python开发角色绑定工具,提升角色动画效率50%,优化角色性能。
领导团队完成项目,最终作品在国际动画比赛中获得优秀奖。
自我评价
拥有扎实的编程基础和丰富的动作向制作经验,具备出色的团队协作和创新能力。善于运用技术优化工作流程,追求卓越的视觉效果。期待在新的挑战中,继续提升专业技能,为团队贡献更多价值。
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