游戏文案策划简历参考「优秀篇」
编辑:幻主简历 时间:2024-06-27 来源:幻主简历

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游戏文案策划简历参考「优秀篇」

求职意向

求职类型:全职   

意向岗位:游戏文案策划   

意向城市:广东广州   

薪资要求:面议   

求职状态:随时到岗   

工作经验

时间:20xx.8-至今   
公司名称:幻主简历工作经验案例(1)   

职位名称:游戏策划   

  • 成功构建了二次元卡牌项目的完整世界观架构,涵盖了超过100个神话故事和角色背景。

  • 撰写了超过5万字的游戏文案,为游戏增添了丰富的故事背景和角色深度。

  • 设计并实施了核心家园系统,包括建筑升级、资源产出、角色互动等模块,提升了游戏的可玩性和用户粘性。系统上线后,用户日均在线时长提升了20%。

时间:20xx.7-20xx.8   
公司名称:幻主简历工作经验案例(2)   

职位名称:游戏主策划   

  • 主导了3个女性向二次元AVG项目的制作,所有项目均按时上线,并获得了玩家的广泛好评,平均用户评分高达4.5星(满分5星)。

  • 有效协调了组内10名策划人员的工作任务,确保了项目的顺利进行。

  • 与技术团队紧密合作,成功推进了20余个新功能的研发与上线,显著提升了游戏的丰富度和用户体验。

  • 协助平台实现了商业化目标,游戏内购买项目收入增长了30%。

  • 深入调查分析了5款竞品的市场动态,并根据用户需求,推动了项目的3次重要迭代。

  • 策划并执行了新员工培训计划,使得新员工能够在一个月内快速融入团队并开始贡献价值。

时间:20xx.8-20xx.8   
公司名称:幻主简历工作经验案例(3)   

职位名称:游戏文案&系统策划   

  • 为重度日系卡牌RPG与模拟休闲项目构建了庞大的世界观,包括5大种族、10个国家及数十个组织的历史和文化背景。

  • 撰写了超过8万字的文案,为游戏中的每个角色、任务和场景提供了丰富的故事和情感深度。

  • 参与设计了15个核心游戏系统,包括战斗、升级、装备、技能等,为玩家提供了多样化的游戏体验。系统设计上线后,新注册用户数量增长了40%,且用户留存率提升了15%。

项目经验

时间:20xx.8-至今   
项目名称:幻主简历(1)项目案例   
项目角色:游戏策划   
所在公司:成都龙渊网络科技有限公司(北京研发中心)
项目描述: 北京龙渊、台湾雷亚联研项目,基于Unity3D研发的二次元卡牌项目。
项目职责:
1、新版世界观架构(半架空的世界神话体系)
2、卡牌角色塑造及背景故事设计
3、游戏内相关文案编撰
4、负责项目核心家园系统设计
时间:20xx.8-20xx.8   
项目名称:幻主简历(2)项目案例   
项目角色:游戏主策划   
所在公司:北京阿基米游科技有限公司
项目描述:二次元AVG、女性向、互动叙事类游戏平台
项目职责:
1、根据制作人的要求规划项目排期,推进项目进展,提升创作品质
2、持续跟进导向型AVG项目的剧本创作,审撰剧本内容,设计游戏玩法
3、通过Cocos Creator制作部分A级项目
4、规划策划文档模板
5、整理项目资源分类
时间:20xx.1-20xx.8   
项目名称:幻主简历(3)项目案例   
项目角色:游戏主策划   
所在公司:北京阿基米游科技有限公司
项目描述:A级项目之一,古风二次元AVG,七日留存处于平台第一位
项目职责:
1、持续与作者沟通并反馈,保证剧本品质,把控剧情走向
2、审改剧本,拆分剧本需求,并提交至各部门负责人
3、推进美术、程序等需求的落地,把控最终呈现效果
4、负责项目的op方案设计
5、负责项目的音乐、音效处理与配置
6、负责项目的总资源表配置与维护
7、使用Cocos Creator制作项目,持续调试最终达到目标品质并如期上线
8、监测并分析项目上线后的数据,持续对项目进行优化与迭代
时间:20xx.10-20xx.8   
项目名称:幻主简历(4)项目案例   
项目角色:游戏主策划   
所在公司:北京阿基米游科技有限公司
项目描述:IP项目,日本治愈系电影《旅猫日记》官方授权影游联动AVG
项目职责:
1、根据合作方需求调整剧本内容,把控最终品质
2、制定项目规划,分配剧本拆分工作,并将最终需求提交至部门负责人
3、推动策划人员推进美术、程序等需求的实现,把控各项需求的最终呈现效果
4、监测并分析项目上线后的数据,持续对项目进行优化与迭代
时间:20xx.10-20xx.8   
项目名称:幻主简历(5)项目案例   
项目角色:游戏文案&系统策划   
所在公司:北京凡因互动科技有限公司
项目描述: 基于Cocos 2d-x研发的日系RPG手游,目前已公测。
项目职责:
1、世界观架构(奇幻冒险)与设计
2、主线/支线剧情构思与编撰
3、项目新手引导的设计与持续调优
4、游戏内部分系统(各类型任务、装备等)设计
5、线上资源表的配置与维护
6、新功能测试用例撰写与维护
7、部分动画制作(spine)
时间:20xx.8-20xx.6   
项目名称:幻主简历(6)项目案例   
项目角色:游戏文案策划   
所在公司:北京凡因互动科技有限公司
项目描述: 女性向模拟养成类手游,目前处于封测状态。
项目职责:
1、世界观架构(卡通童话)及设计
2、游戏内猫咪故事的编撰

自我评价

1、近20年游戏经历,13年后各类型主流手游均有涉猎,偏好二次元RPG、放置类以及MOBA。
2、从业4年,熟悉游戏世界观架构及文字塑造,累计撰写、审阅量超百万字。
3、熟悉游戏行业相关工作流程,常用引擎及办公软件,可使用Cocos Creator及其控件制作轻度游戏。
4、数据敏感,能够以数据驱动对各项指标进行调优,以《猫狩纪》为例,通过对剧情的优化使玩家问卷的剧情满    意度从56%涨至70%
5、热爱游戏行业,曾发表优秀毕业论文《浅析国产手机游戏发展现状及趋势-以阴阳师为例》,19年参与组建      业余团队立项超休闲项目,处于demo阶段,期望于手游行业长久发展。
6、工作结果导向,具备良好的团队合作能力,有较强的沟通与协同能力,能够积极推动需求按规划落地。
7、喜欢自我学习思考,具有有较强的自学与抗压能力,渴望一份有成就感的工作。

职业技能

1、熟悉svn、git-sourcetree等常规工作流
2、熟练使用Office、Axure、墨刀、Xmind等办公软件
3、熟悉U3d,Cocos Creator,白鹭、Cocos2d-x等游戏引擎
4、熟悉Spine、DragonBones,了解Live2D等动画制作软件
5、熟悉PS等图片处理软件
6、熟悉AU等音频编辑软件
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