主修课程:全纳教育,网络教育应用,信息传媒与媒体理论,计算机网络原理,神经信息学,移动学习等
学术成绩与排名:学位课加权平均成绩86/100,班级排名前3%。
奖学金与荣誉:获得一等奖学金、二等奖学金,被评为校级及院级优秀团干、优秀学生干部、优秀党员志愿者。
科研成果:作为第一作者在《计算机测量与控制》发表学术论文;作为第二发明人(导师第一)成功申请并授权一项专利。
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求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏策划
意向城市:广东广州
薪资要求:面议
求职状态:随时到岗
教育背景
主修课程:咨询心理学、实验心理学、心理统计与测量、设计心理学、认知心理学、社会心理学、变态心理学等.
学术成绩与排名:GPA 3.8/4.0,专业排名前5%。
学术奖学金与荣誉:连续四年获得学业奖学金,荣获“优秀团干”、“星级志愿者”等荣誉。
科研与实践:作为核心成员参与校运河杯科技立项,荣获三等奖;以第二作者身份发表EI检索论文一篇,展现突出的学术研究能力
主修课程:全纳教育,网络教育应用,信息传媒与媒体理论,计算机网络原理,神经信息学,移动学习等
学术成绩与排名:学位课加权平均成绩86/100,班级排名前3%。
奖学金与荣誉:获得一等奖学金、二等奖学金,被评为校级及院级优秀团干、优秀学生干部、优秀党员志愿者。
科研成果:作为第一作者在《计算机测量与控制》发表学术论文;作为第二发明人(导师第一)成功申请并授权一项专利。
工作经验
职位名称:心理机器人训练师
语料标记与模型训练:负责超过10,000条心理咨询相关语料的意图识别与词槽标注,通过细致的语料处理,将心理机器人的情感识别准确率提升至93%,较之前提升了10%。
知识库建设:主导心理机器人知识库的构建与维护,整合了300+常见心理问题解答,确保机器人能有效应对95%的用户咨询,用户满意度提升至4.8/5。
对话系统优化:设计并优化了超过200个复杂对话场景的逻辑流程,使平均咨询解决时间缩短了25%,同时用户留存率提高了18%。
项目管理:作为核心成员参与心理内容路线的规划,成功上线了5个特色心理辅导模块,直接促进了服务使用量增长50%。
工作职责:
● 结合公司发展战略负责产品规划,定位、发展方向、实施;
● 负责公司产品业务线,包括用户调研、竞品分析、产品原型设计、迭代推进、可用性测试、微信公众号等方面工作;
● 对产品进行全面设计,如功能,特性,使用流程,性能要求等;
● 带领开发技术人员、UI/UE设计师、测试工程师等团队成员,协调技术资源并设定优先级,确保各重要项目按时上线, 并对工作质量和业务结果负责;
● 与技术人员一起,综合优化利用各种技术手段,完成产品研发。
● 负责撰写高质量代码,参与系统性能优化。
● 根据产品反馈和用户需求,作出相关的需求分析报告形成有效建议;
● 参与产品测试和后续运营的相关工作。
工作职责:
● 2017年度担任院研会主席,下设组织部,文体部,心理协会,学宣部四个部门,主要职能是对接辅导员、研究生秘 书、学工办老师等进行学院各项活动的开展。
● 明确部门职能,协调人员配置,确保相应学生工作顺利完成。
● 策划并举办“青年博士话成才”、行知讲坛、心理沙盘、心理团辅、三院趣味运动会,八院联谊晚会等大型活动,组 织参加新生篮球赛、微型马拉松、乒羽联赛、新生足球赛、十佳歌手等文体活动。
●管理运营微信公众号“教科研动态”,参与活动宣传推广,保证推文更新数量和质量。
● 负责组织学术会议,包括会场布置,设备调校,茶歇物资准备,会场秩序维护等工作。
● 在学期末的优研评比中从17个学院里脱颖而出,荣获“最佳潜力奖”。
项目经验
项目简介:
● 此项目面向阅读障碍者、眼科疾病患者、小学热痛,主要是以定制的段式液晶屏等软硬件,将纸质阅读视力表电子化。
项目职责:
● 参与产品立项、商业模式讨论、需求分析、制定技术方案,制定功能优先级和产品迭代优化路线;
● 对接海外专家,进行材料整合,制定具体产品功能和实施方法;
● 监控项目进度,对样品进行测试;
● 后期研究报告撰写;
项目简介:
● 好眼力弱视训练系统是杭州华泰医疗公司的标志性产品,共有五套程序,每套程序配置18至24种训练方式,通过计算机屏幕对视网膜进行科学有效的直接或间接刺激,提高弱视眼的视力,帮助弱视患者康复。 本项目的主要工作是进行产品迭代,使用新引擎进行系统优化。
项目职责:
● 前期负责系统优化技术方案设计,统筹调配人员,规划进度;
● 中期负责对接技术人员进行代码撰写,本人也作为代码撰写主力之一;
● 负责系统测试和上线;
工作成果:
● 截止目前,好眼力弱视训练系统中的四套程序:融合视训练,同时视训练,弱视训练,立体视训练已经全部顺利使用U3D引擎进行重写并上线。
项目简介:通过难度循序渐进的认知游戏,使用多种经典心理学范式,进行多维度如注意力、选择反应、短时记忆进行成人及儿童的认知能力训练。
项目职责:
● 参与认知游戏说明书、需求文档撰写、产品前期策划设计;
● 参与游戏开发,制定代码规范,并负责Bug修复;
● 后期交接成为主要负责人,负责维护软件日常运行和更新等。
自我评价
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