专注于影视动画方向的学习,深入研究MAYA和ZBrush的高级应用技巧,熟练掌握3D模型制作技术。
参与校内外多个动画制作项目,积累丰富的实战经验。
基本信息
求职意向
教育背景
专注于影视动画方向的学习,深入研究MAYA和ZBrush的高级应用技巧,熟练掌握3D模型制作技术。
参与校内外多个动画制作项目,积累丰富的实战经验。
工作经历
主导并完成多个游戏项目的角色、场景和部件的3D模型制作。
负责3D模型在U3D引擎中的编辑和优化,提升模型性能和质量。
创造性地设计出一系列具有创新性的角色和场景模型,受到团队和客户的一致好评。
独立完成军事类3D模型和动画的制作,提升团队工作效率25%。
通过优化动画制作流程,提高动画质量和效率。 与团队合作,共同完成多个大型动画项目,获得行业奖项。
主管角色、场景和道具的3D模型制作,实施更高效的工作流程,提升团队生产效率30%。
协调单元的工作,确保项目进度和质量。 主动与客户沟通,确保3D模型满足客户需求和期望,获得客户高度评价。
自我评价
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