Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
广东深圳
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
求职:原画设计师
求职意向
全职
原画设计师
广州市
薪资面议
1周内到岗
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
广州大学
摄影(本科)

学习情况:本科,相关课程:摄影

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
原画设计师

  • 参与多个H5项目研发,风格以欧美Q版为主;

  • 工作内容主要包括前期风格制定、原画设定、UI设计等,根据主笔提供的分镜,独立且按时按完成分镜内容的线稿勾勒与细化,参与部分人设、怪物的设计;
  • 负责项目中游戏美术设计工作,包括游戏界面设计、游戏项目人物角色原画设计等;
  • 根据策划案,绘制游戏人物、时装、道具等设计;
  • 负责项目中的游戏界面设计、图标、场景等设计,理解并熟练协调配合游戏整体风格;
  • 了解所要开发的游戏架构,跟策划协作、规划分解出所需美术资源,根据不同的用户群体,设定合理的美术风格;
  • 给团队提出专业的美术意见,推进团队提高效率,合理分配美术任务、透明化工作分配、鼓励个人绩效成就;
  • 调动团队积极性,并把控美术最终效果、对最终效果负责。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
原画设计师

  • 负责前期制作,负责关键帧细化及详细美术排版,负责项目人物设定,负责单体拆分细化及详细美术排版,公司代理的多款手游项目的宣传素材设计;

  • 制作游戏ICON、LOGO以及banner,相关手游官网网页设计,运用PS及电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能;
  • 将策划师给的文案,并将其转换为图画,符合项目要求,设计出风格统一的原画;
  • 根据三维和镜头需求,绘制不同镜头场景,多自然森林环境方向,为flash动画做场景、道具设定,并负责最终剪辑合成,参与讨论剧本,为宏观背景建设添加创意思法。


实习经验
项目经验
2018年3月 - 2018年6月
某项目
融资

该项目需要制作游戏界面背景、大地图、室内背景、战斗场景和多个农场,需设计数个Q版三国角色;负责项目的所有场景的设计和细化,分配工作任务,制定每个场景的绘制工期,提交和修改反馈。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:Word, Flash, Excel, 摄影, UI设计, 网页设计, 办公软件

融资简历模板

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