Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
广东深圳
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
擅长PBR流程,精通角色/场景建模与渲染,作品质感突出,能为项目打造沉浸式视觉体验
求职意向
全职
3D美术设计师
广州市
薪资面议
一周内时间
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
宁波城市职业技术学院
计算机应用(本科)

学习情况:大专,相关课程:计算机应用

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
3D美术设计师

  • 根据原画制作游戏内角色、道具及其他元素的3D模型,并完成相关动画效果,负责表情、人体、角色、道具、场景的3D建模及手绘贴图;

  • 负责2D到3D的转换建模及动画工作;
  • 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质的一致性,负责模块的功能设计与实现和后期维护;
  • 负责的相关模块主要有:商店模块、背包模块、好友系统、剧情系统等;
  • 使用lua和C#实现各UI界面的控制交互逻辑;
  • 应用Lua实现项目中一些通用的功能接口,例如功能开启、通用顶条和提示信息;
  • 前后端接口的实现和一些相关开发工具的应用;
  • 熟悉使用Lua语言实现游戏界面的流程;
  • 了解常用的docker命令;
  • 了解protobuf工具的应用。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
3D美术设计师

  • 3d建模,贴图绘制(角色,怪物,武器等),按照策划部门提供的制作清单及大概的风格要求,搜集相关的参考图片,进行外形的设计及简模的制作,贴图的绘制,最后再与3d组长及美术总监交流,对模型贴图进行修描完成;

  • 负责公司手机游戏项目fishing mania 3D的所有美术制作,包括3D,UI,动作,特效,宣传图等;
  • 使用Unity引擎制作,熟悉Unity游戏制作流程;
  • 根据剧本完成场景及道具制作,根据原画提供的设计图完成人物的模型制作,根据场景需要完成灯光效果及渲染设置,完成其他相关工作任务。


实习经验
项目经验
202x年x月 - 202x年x月
xxx项目经验案例
3D美术设计师

maya 3dmax(软件环境)应用于安卓平台上的手机线上游戏《上古世界》与《君王2》。游戏中怪物,角色套装,武器,NPC的3d设计与制作。按照策划部门提供的制作清单及大概的风格要求;搜集相关的参考图片,进行外形的设计及简模的制作,贴图的绘制,最后再与3d组长及美术总监交流,对模型贴图进行修描完成。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:UI, Lua, Word, Maya, 3Dmax, Excel, Unity, 开发工具,模型制作,办公软件,计算机应用

3D美术设计师简历模板简历模板

封面样式
封面样式
自荐信样式
主题颜色
  • #

    专业简历模板,超适合求职的简历设计,有内容参考,简历工具(高效-便捷-实用),操作简单,大家可以轻松制作出优秀简历,在求职中脱颖而出。

    使用此模板

    支持导出、打印、云端保存、分享转发。

    支持手机、微信公众号编辑简历。

    支持一键换模板、一键调间距。

    支持一键发送简历到指定邮箱。

    支持各种格式文件一键导入简历。

    支持简历封面、自荐信、多页简历。