Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
广东深圳
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
为多款顶级项目绘制场景,作品深入人心,用画笔构建恢弘的幻想世界。
求职意向
全职
求职资深场景原画师
广州市
薪资面议
1周内到岗
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
广州大学
摄影(本科)

学习情况:本科,相关课程:摄影

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
资深场景原画师

  • 主要设计游戏场景内需要的单体建筑、气氛图、地形图等;

  • 参与过场景包括科技风、中国风、Q版等风格的建筑;
  • 负责游戏项目初期的原画风格概念图,部分管理职能;
  • 负责全部游戏场景设计,负责部分游戏角色设计,负责游戏宣传画、海报等设计,负责部分图标风格把控,公司手办、周边用品设计,插画设计;
  • 游戏主城界面原画(主城效果、主城夜效果),主城功能性选择效果;
  • 游戏战斗场景的设计绘制;
  • 游戏比赛大厅场景、游戏百科插画的绘制与设计;
  • 游戏部分特效的文案与设计;
  • 根据项目需求独立完成场景气氛图、地形图规划、单体建筑及道具;
  • 配合3D场景制作,补充及细化场景设定。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
资深场景原画师

  • 工作范围包括室内、室外场景设计,场景中的建筑造型、建筑群的规划和布置,场景中物件和工具设计;

  • 主要参与了次世代科幻网页游戏世纪项目的原画工作;
  • 绘制游戏内场景及建筑设计、icon设计、角色设计、海报等原画工作,制定并把控整体场景的设计风格统一,验收原画组的输出质量与时间等工作;
  • 并学习unity技术运用到工作中;
  • 同时很好的与兄弟部门进行产出达到项目要求标准;
  • 同时还可以与策划、程序建立良好的合作关系;
  • 负责所有项目的美术原画,包括角色原画、场景原画等,了解游戏制作流程,和次世代项目人员和程序师沟通交流,提供新的设计思路和设计灵感。


实习经验
项目经验
202x年x月 - 202x年x月
某项目
VR游戏概念主美

本作为VR游戏,定义于未来末世废土时代,集冒险解谜和探索升级于一身。负责游戏原画兼概念主美,负责将故事脚本绘制转化为概念稿,主要负责场景绘制和UI设计,并将概念稿中的细节需求和次时代建模师、程序员进行对接。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:Word, Excel, 摄影, UI设计, 建筑设计, 办公软件

场景原画师简历模板简历模板

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