Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
广东深圳
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
服务的核心客户续约率达98%,通过专业服务深度挖掘客户价值,实现增购超30%。
求职意向
全职
2D原画
广州市
面议
一周内时间
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
广州大学
动画 本科

学习情况:相关课程:摄影

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
2D原画

  • 负责游戏人物、场景的2D原画设计,制定制作进度,制定游戏整体美术风格;

  • 游戏美术外包项目,包括场景道具拆分、细化,图标绘制,二次元Q版角色/场景/物件设计,怪物设计,插画设计等;
  • 使用手绘板绘制剧本中的2D原画道具,制定角色日系与像素两种设计风格以及色彩指定;
  • 负责游戏美术中所有核心角色立绘与武器设计输出;
  • 负责角色战斗动画以及特效设计输出;
  • 协同编剧制定角色设定文案;
  • 负责根据需求设计游戏原画(角色、场景、道具)与宣传海报;
  • 协助团队修图,精修各类未完成的原画;
  • 交接并确认各类详细需求。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
2D原画

  • 根据策划文案进行工作上的绘制,随时保持美术组沟通进行修改,把控游戏美术风格,提高设计部门的美术品质,负责核心美术制作,主角、时装、武器道具等,指导场景组UI组的设计工作;

  • 参与美术中心的人员调配工作,把控美术风格,跟进项目制作环节,负责跟外包进度以及技术上的沟通,进行项目预算,把控项目风险,管理美术团队,保持团队凝聚力;
  • 在项目前、中后期分别制定美术优化调研报告,制定计划表,验收原画组的工作内容,整理美术资源,提升美术质量。


实习经验
项目经验
202x年x月 - 202x年x月
某项目中心
2D原画设计简历模板

项目主要采用2D原画的方式来呈现。登录平台:微信小程序、渠道网站小游戏100等;项目使用的相关技术、美术:PS、AE、spine、前端:Cocos2d-x 、lua、C++;后端:WebSocker、HTTP、Socket.io、JSON,负责技术:PS原画绘图。项目职责:完成甲方游戏产品中文案所给出的需求,来进行符合游戏内世界观的场景、人物角色、UI道具图标的设计绘制与切图,把画好的资源整理交给前端程序员进行游戏下一步制作。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:Ps, Ui, Word, Json, Excel, Socket, 摄影, 美术, Cocos2D-X, 办公软件

2D原画设计简历模板

封面样式
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自荐信样式
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