Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
本科生
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
擅长构建宏大且富有故事感的游戏场景,精通PBR流程,作品氛围感和细节出色
求职意向
全职
3D场景美术设计师
广州市
薪资面议
1周内到岗
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
重庆文理学院
计算机应用(本科)

学习情况:本科,相关课程:计算机应用

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
3D场景美术设计师

  • 要进行u3d美术方面的建模,包括场景灯光氛围的调节,shader的调节,与程序对接实现最终效果等;

  • 参与研发,3D角色模型的制作,根据原画设计方案完成角色、武器、场景的建模和贴图;
  • 熟练的应用3dsMax,Photoshop,bodypainter等专业制作软件;
  • 进行AR相关的制作,u3d引擎+高通制作AR和VR的相关项目,建模灯光材质,特效等调整,负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;
  • 创建真实的有机和无机组织的动画,达到效果逼真的目的;
  • 使用3DMAX进行角色骨骼的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画;
  • 角色、怪物动作技能设计和美术需求跟进,使用u3d美术资源整理和打包,跟本地图设计和跟进,独立撰写游戏需求案,把控项目进度、审核验收功能,撰写UI编辑器控件功能介绍文档。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
3D场景美术设计师

  • 美术风格定位,3d模特和服装制作及管理,培训组员,提升3d工作效率,模型绑定,蒙皮设置,3d模型和动画技术研究制作,3dc功能拓展以及和Unity3d编程对接;

  • 服装模型外包发放和质量检验批复,照片资料标准制定和检验,在工期内负责项目场景最终画面效果的调节把控,以及实现项目画面或者技术等方面的技术问题的解决,譬如引擎中如何支持算过高的高精度点动画或者cub模型序列播放;
  • 项程序运行帧率的优化,项目售前效果图制作(高效),技术复杂角色动画(角色都是现成或者修改的)绑定蒙皮以及动画制作。


实习经验
项目经验
202x年x月 - 202x年x月
xxx项目经验案例
项目负责人

《特工先锋》是一款3D枪战手游,结合了FPS和TPS等射击模式。枪在手,随时战。全3D绚丽画面,媲美端游的精美画面,打造电影级视觉盛宴,体验极度佳的操作感、紧张刺激的枪战玩法。根据原画制作模型,绘制贴图,整理模型资源,导入Unity,地形编辑,模型摆放,灯光处理,烘焙场景

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
团队协作精神 熟练
责任感 熟练
学习能力 熟练
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
音乐
游泳
摄影
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:U3D,Word,Excel,Unity,3D Max,3Dmax,Unity3D,Photoshop,办公软件,计算机应用

3D场景美术师个人简历

封面样式
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