Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
176000176000
26岁
广东深圳
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
游戏特效设计师,创造炫酷视觉冲击,提升游戏战斗表现力。
求职意向
全职
游戏特效
广州市
面议
一周内时间
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
广州大学
摄影(本科)

学习情况:本科,相关课程:摄影

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
游戏特效

  • 根据不同的特效需要配不同镜头,来实现更好的效果;

  • 根据需求设计出项目内的宠物特效、场景特效、UI特效、镜头特效制作等;
  • 合理的掌控特效动画时间,配合角色动画进行特效制作;
  • 完善产品细节,通过合理设计提高用户体验度,配合团队其他成员完成开发工作;
  • 运用3DMAX软件进行cs骨骼的架设,蒙皮,动画的制作,并且能熟练运用布料系统;
  • 与游戏团队共同运用AE制作游戏特效,根据人物动作制作攻击,受击,buff等技能特效。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
游戏特效

  • 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;

  • 具备较好的动作设计能力;
  • 熟练运用三维软件制作粒子特效、Unity3D粒子系统编辑特效和精通AE后期合成软件,独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特效效果,精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解;
  • 完成游戏中的角色、宠物、场景、UI动画等特效设计;
  • 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。


实习经验
项目经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
游戏特效

开发制作《舞蹈进化》《寻宝之旅》kinect体感游戏,《极速飞镖》《动物拍拍乐》模拟机,pose游戏,跑酷Parkour。负责项目整体美术风格的定位、质量把关;参与游戏界面、背景的风格框架和制作流程;参与策划案的制作,制定游戏美术风格的,在保证整体风格的前提下,场景及其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;

项目内美术人力资源的调配,美术工作计划的制定;管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;保持各美术职能沟通,维持项目组织积极向上的工作氛围,与客户和其他项目参与方进行积极有效的沟通协调。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
团队协作精神 熟练
责任感 熟练
学习能力 熟练
沟通能力 熟练
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
音乐
游泳
摄影
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:UI, Ae, Word, Excel, 3Dmax, 摄影, Unity3D, 办公软件

游戏特效师简历模板简历模板

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