Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
26岁
广州市
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
工作很有条理,办事效率高,能够同他人很好的工作
求职意向
全职
游戏美工
广州市
15K-20K/月
随时到岗
教育背景
2010年9月-2014年6月
中山大学
工业设计(本科)
主修课程:设计概论、素描、设计色彩、效果图技法,产品速写,装饰设计基础人机工程学平面、立 体、色彩构成、门学、基础图案、基础设计视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计等。
工作经验
2017年1月-至今
广州幻主简历制作
游戏美工
  • 负责公司手游的项目风格设计,界面设计以及添加游戏图标各种弹窗界面和二级界面和房卡等工作;
  • 根据项目风格完善标准需要, 组织规划好界面, 布局、功能、icon、图标、按钮、特效, 并设计制作输出最终效果图及配合研发部进行图片输出; 
  • 从视觉设计和用户体验的角度对游戏操作性、易用性、精致美观方面提供有价值的设计方案与产品、技术紧密配合,设计制作符合游戏特色的各种UI界面。
2014年7月-2016年11月
广州幻主简历制作
游戏美工
  • 研究用户特点、产品特点,设计符合产品属性特点和用户操作习惯的体验设计产品原型。参与讨论确立UE\UI整体设计方向,提出优化建议,主导出库管理、发货调度、物流可视系统UX原型设计与落地实施;
  • 梳理智慧仓库业务流程和使用场景,对智慧仓库现有系统进行交互原型优化; 
  • 分析需求和用户特点,优化仓库手机端操作系统,场景式分析用户角色业务分配问题,确立角色频道的交互原型方案,收集用户反馈, 用Axure设计更好用的交互原型, 优化产品迭代版本;
  • 把握视觉趋势,与UI设计师紧密合作,提供高质量的UI界面设计原型,演示设计方案原型,结合产品与用户特点,把控设计大方向思路,并接收来自产品内外部的意见与建议,不断完善方案原型,编写设计文档及设计开发标准规范报告;提供设计思路与方法论。

实习经验
项目经验
2017年9月-2018年6月
广州幻主简历制作
设计师
项目描述:2.5D传奇类写实游戏,有传统风格的传奇,也有欧洲风的传奇。 
责任描述:
  • 场景后期修图师,根据规划把各类3转2模型素材,优化整合制作成场景最终图,切片,切遮罩;
  • 2D场景小组负责人,场景前期规划,安排小组工作内容,跟进工作进度,把控场景美术风格;
  • 游戏主美,负责游戏美术部门的整体工作,把控每个项目的游戏风格和美术质量,跟进美术部各职位的工作进度,工作质量。 
校园经历
荣誉奖项
自我评价
有3个以上完整上线的APP 产品UI设计经验,三千多万用户APP的连续两年的更新迭代 、有良好的团队协作精神、环境适应能力和执行力,在较大压力下保持工作激情,精通 Photoshop、AI 、sketch等视觉设计软件。
技能特长
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
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兴趣爱好
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
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