Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
幻主简历
26岁
广东深圳
3~5年工作经验
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
擅长为游戏世界创造氛围,从场景搭建到灯光渲染,力求给玩家沉浸式的视觉体验。
求职意向
全职
U3D美术设计师
广州市
 薪资面议
1周内到岗
教育背景
202x年x月 - 202x年x月
重庆文理学院
计算机应用(本科)

学习情况:本科,相关课程:计算机应用

报考信息
初考成绩
总分
总分成绩
工作经验
202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
U3D美术设计师

  • 根据项目需求,配合主美带领团队设计开发美术风格符合市场标准的项目资源;

  • 组建并管理美术团队,具体职责包括招聘、制定流程规范、规划任务计划、管理制作进度、美术指导、技术培训、协调部门之间工作协同等;
  • 与程序、策划协同制定并管理项目资源,包括各美术资源的分类、命名、接入规范和流程等;
  • 通过SVN独立建立并管理美术开发专属的U3D工程项目,并确保资源目录架构符合项目需求;
  • 建立美术开发和技术相关的解决方案;
  • 配合产品美术总监制定游戏角色模版,输出角色制作模版规范,负责组织角色原画和3D角色制作人员开展工作。

202x年x月 - 202x年x月
XX有限公司
U3D美术设计师

  • 主要进行U3D美术方面的建模,包括场景灯光氛围的调节,shader的调节,与程序对接实现最终效果等,参与游戏的研发,3D角色模型的制作,根据原画设计方案完成角色、武器、场景的建模和贴图;

  • 熟练的应用3dsMax、PhotoShop、bodypainter等专业制作软件;
  • 进行AR/VR的相关制作,U3d引擎+高通制作AR/VR的相关项目,建模灯光材质,特效等调整,负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;
  • 创建真实的有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的;
  • 使用3D MAX进行角色骨骼的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。


实习经验
项目经验
2018年3月 - 2018年6月
xxx项目经验案例
Unity 3D美术设计

该项目主要在虚拟博物馆中展出与汉字相关历史文物,造纸术的工作流程。使用VR技术让人置身于真正的博物馆中,展现汉字文化的发展历史。负责确定该项目美术风格,统筹和规划整个项目美术资源的制作周期与制作规范,参与制作与审核该项目的美术资源,使用Unity引擎搭建与烘焙整个场景。

校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
团队协作精神 熟练
责任感 熟练
学习能力 熟练
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加技能特长
兴趣爱好
音乐
游泳
摄影
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
添加兴趣爱好
其他

语言能力:普通话二级甲等证书

技能:U3D, Word, Excel, Unity, 3D Max, 3Dmax, Photoshop, 办公软件, 计算机应用

Unity 3D美术设计简历模板

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