Letter of self recommendation
—— 博学、审问、慎思、明辨 ——
PERSON RESUME
基本信息
26岁
广州市
176000176000
me@huanzhucv.com
姓名
幻主简历
求职岗位:U3D前端开发工程师
求职意向
教育背景
2011年9月-2015年6月
南京大学
电子信息科学与技术(本科)
在学校参与过关于安卓开发的srip项目,并担任组长,在校期间获得过优秀学生干部,优秀志愿者,优秀青年志愿者,优秀文体活动先进个人等荣誉。
工作经验
2018年4月-至今
广州幻主简历制作
U3D前端开发工程师
  • 主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定;配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现;
  • 游戏插件的设定以制作,包括测试;协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善;优化游戏引擎和相关工具、插件; 负责基于Unity3D和C#语言的项目开发;
  • 负责Unity3D虚拟现实系统产品程序的开发; 负责客户端界面功能的实现;快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;
2015年7月-2017年12月
广州幻主简历制作
U3D前端开发程序员
  • 负责U3D前端研发,框架搭建;工作分配和与策划、美术、服务器人员的沟通交流;性能优化方面的工作;利用Unity-U GUI/N GUI/On GUI及相关插件制作游戏ui;
  • 负责游戏的界面制作;用U3D的Physics系统, Animation系统, Navigation系统等进行项目开发; 18:·游戏场景人物的布置与基本功能的实现,根据上级的需要与策划的需求设计部分逻辑算法与网络通信这一块。

实习经验
项目经验
2018年9月-2019年1月
地下王者(RPG)
负责人
项目描述:传统RPG打怪升级模式, 基本系统包括:战斗核心系统, 商店、背包、任务以及装备各系统, 读取并应用配置表。 
责任描述:除美术资源素材外,均有本人一手开发设计,包括策划表配置信息。所有基础系统均已完成。由于一人能力有限项目周期不足.细节部分未能全部完善。开发此项目意在深入了解u3d开发的设计模式、数据读取操作以及深入了解RPG游戏开
校园经历
荣誉奖项
自我评价
技能特长
Office 熟练
U3D 熟练
Unity3D 熟练
篇幅不要太长,注意结合简历整体的美观度,我的技能特长应做到突出自身符合目标岗位要求的“卖点”,避免过多使用形容词,而应该通过数据及实例来对自身价值进行深化。
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兴趣爱好
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U3D前端主程简历模板

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